D3.js GeoJSON ビジュアライゼーションで予期しない黒い四角形が表示される原因とその解決方法
D3.js GeoJSON 視覚化のデバッグの問題
GeoJSON は地理フィーチャに広く使用されているデータ形式ですが、GeoJSON データを視覚化しようとすると時々問題が発生することがあります。 D3.js を使用すると、大きな黒い四角形が意図した視覚化を覆い隠すなど、予期しない結果が発生する可能性があります。この記事では、このような問題の根本原因を掘り下げ、GeoJSON データを正確にレンダリングするための解決策を提供します。
ワインディングオーダーの難問
重要な要素の 1 つは、 GeoJSON データ内のポリゴン座標の曲がり順により、視覚化の異常が発生する可能性があります。巻き順は基本的にポリゴンの向きを決定し、どの辺が「内側」とみなされ、どの辺が「外側」とみなされているかを定義します。
D3.js は、他の多くの地理空間ツールとは異なり、計算で楕円体座標を利用します。このアプローチには一定の利点がありますが、正しい巻き順に対する期待も生じます。巻き順が正しくない場合、D3.js は多角形が地球の大部分を囲んでいると誤ってみなし、意図しないフィーチャ以外のすべてを覆う意図しない黒い四角形が表示される可能性があります。
巻き順の解決問題
幸いなことに、巻き順の問題は比較的簡単に解決できます。 1 つのアプローチは、座標を手動で並べ替えて、目的の巻き方向を確保することです。ただし、複数の特徴を持つ複雑な GeoJSON データの場合、turf.js などの特殊なライブラリを使用するとプロセスを簡素化できます。
turf.js の rewind() 関数を使用することで、各ポリゴンの座標を D3 に準拠するように調整できます。 .jsの巻き順予想。 turfs.js の実装は geoJSON 仕様に従っており、D3.js の巻き順の動作とは異なることに注意することが重要です。
例: ロシア地域の視覚化の修正
元の質問では、ロシアの地域を視覚化すると、地図が黒い四角形で覆われてしまいました。 turf.js を使用して巻き順を修正することで、地域のより正確な表現を取得できます。
var fixed = features.map(function(feature) { return turf.rewind(feature,{reverse:true}); })
以下の例に示すように、巻き順を修正すると、ロシアの地図が適切にレンダリングされます。
結論
D3.js で GeoJSON データを正確に視覚化するには、正しい巻き順が不可欠です。楕円体の計算に対する巻き順の影響を理解し、turf.js などのライブラリを活用することで、GeoJSON データセットの操作時に発生した視覚化の異常を効果的にトラブルシューティングして解決できます。
以上がD3.js GeoJSON ビジュアライゼーションで予期しない黒い四角形が表示される原因とその解決方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。
