オペレーターの基礎
プログラミングにおける演算子の基礎は、プログラム内で数学的演算、論理比較、データ操作、フロー制御を実行するために不可欠です。 JavaScript を使って学習しましょう?
JavaScript の演算子の主な種類:
1. 算術演算子
これらは、数値間の数学的演算を実行するために使用されます。これらの演算子には次のものが含まれます:
- 加算 ( ): 2 つの値を加算します。
- 減算 (-): 最初の値から 2 番目の値を減算します。
- 乗算 (*): 2 つの値を乗算します。
- 除算 (/): 最初の値を 2 番目の値で除算します。
- モジュール (%): 2 つの値の間の除算の余りを返します。
- べき乗 (``)**: 最初の値を 2 番目の値で累乗します。
例:
let a = 10; let b = 3; console.log(a + b); // Adição: 13 console.log(a - b); // Subtração: 7 console.log(a * b); // Multiplicação: 30 console.log(a / b); // Divisão: 3.333 console.log(a % b); // Módulo: 1 (resto da divisão de 10 por 3) console.log(a ** b); // Exponenciação: 1000 (10 elevado a 3)
2. 代入演算子
代入演算子は変数に値を代入するために使用されます。最も一般的な演算子は「=」ですが、コードを簡単にする算術演算子との組み合わせもあります。
- 代入 (=): 変数に値を代入します。
- 加算(=)による代入: 加算して結果を変数に代入します。
- 減算による代入 (-=): 減算して結果を変数に代入します。
- 乗算による代入 (*=): 乗算して結果を変数に代入します。
- 除算(/=)による代入: 除算して結果を変数に代入します。
例:
let x = 5; x += 3; // x = x + 3 -> 8 x -= 2; // x = x - 2 -> 6 x *= 4; // x = x * 4 -> 24 x /= 2; // x = x / 2 -> 12 console.log(x); // Resultado final: 12
3. 比較演算子
これらの演算子は 2 つの値を比較し、ブール値 値 (true または false) を返します。これらは、if や while などの制御構造で広く使用されています。
- 等価 (==): 型をチェックせずに、値が等しいかどうかをチェックします。
- Identity (===): 値と型がまったく同じかどうかを確認します。
- Different (!=): 値が異なるかどうかを確認します。
- 厳密な差異 (!==): 値と型が異なるかどうかをチェックします。
- より大きい (>): 左側の値が大きいかどうかを確認します。
- 未満 (<): 左側の値が小さいかどうかを確認します。
- 以上 (>=): 左側の値が大きいか等しいかどうかを確認します。
- 以下 (<=): 左側の値が以下であるかどうかを確認します。
例:
let a = 10; let b = 3; console.log(a + b); // Adição: 13 console.log(a - b); // Subtração: 7 console.log(a * b); // Multiplicação: 30 console.log(a / b); // Divisão: 3.333 console.log(a % b); // Módulo: 1 (resto da divisão de 10 por 3) console.log(a ** b); // Exponenciação: 1000 (10 elevado a 3)
4. 論理演算子
論理演算子はブール式 (true または false) を組み合わせるために使用され、フロー制御に不可欠です。
- AND ( && ): 両方の式が true の場合に true を返します。
- OR ( || ): 少なくとも 1 つの式が true の場合に true を返します。
- NOT ( ! ): 式のブール値を反転します。
例:
let x = 5; x += 3; // x = x + 3 -> 8 x -= 2; // x = x - 2 -> 6 x *= 4; // x = x * 4 -> 24 x /= 2; // x = x / 2 -> 12 console.log(x); // Resultado final: 125. 単項演算子
これらの演算子は 1 つのオペランドだけで動作し、変数の値を変更したり返したりできます。
- インクリメント ( ): 変数値に 1 を加えます。
- デクリメント (--): 変数値から 1 を減算します。
例:
let num1 = 10; let num2 = '10'; console.log(num1 == num2); // true (só compara o valor) console.log(num1 === num2); // false (compara valor e tipo) console.log(num1 != num2); // false (valores são iguais) console.log(num1 !== num2); // true (tipos são diferentes) console.log(num1 > 5); // true console.log(num1 <= 10); // true
これらの演算子の順序が変数の動作に影響することを覚えておくことが重要です。使用方法は 2 つあります:
- プレフィックス x または --x: 式内の変数の現在の値を使用し、それを増加/減少させます。
- 後置 x または x--: (前述の例のように) 式で使用する前に値をインクリメント/デクリメントします。
ここをクリックして詳細をご覧ください
6. 三項演算子
三項演算子は、条件に基づいて値を割り当てるための if の簡略化された形式です。あなたの構造は条件ですか? value_if_true : value_if_false.
例:
let a = true; let b = false; console.log(a && b); // false (AND: ambos devem ser verdadeiros) console.log(a || b); // true (OR: ao menos um deve ser verdadeiro) console.log(!a); // false (NOT: inverte o valor de 'a')
三項演算子の詳細については、こちらをご覧ください
7. 文字列連結演算子 ( )
加算演算子 ( ) は、文字列を連結 (テキストを結合) するためにも使用できます。
例:
let a = 10; let b = 3; console.log(a + b); // Adição: 13 console.log(a - b); // Subtração: 7 console.log(a * b); // Multiplicação: 30 console.log(a / b); // Divisão: 3.333 console.log(a % b); // Módulo: 1 (resto da divisão de 10 por 3) console.log(a ** b); // Exponenciação: 1000 (10 elevado a 3)
8. ビット演算子 (ビット単位)
これらの演算子は、ハードウェア操作などの低レベル プログラミングで通常使用されるビットレベルの操作 (0 と 1) を実行します。このようなタイプの演算子を使用することは一般的ではありません。
- AND 少しずつ (&)
- または少しずつ (|)
- 少しずつ XOR (^)
- 少しずつではありません (~)
- 左シフト (<<)
- 右シフト (>>)
例:
let x = 5; x += 3; // x = x + 3 -> 8 x -= 2; // x = x - 2 -> 6 x *= 4; // x = x * 4 -> 24 x /= 2; // x = x / 2 -> 12 console.log(x); // Resultado final: 12
演算子の動作方法を理解することは、計算、比較を実行し、コード フローを効率的に制御するプログラムを構築するための基礎です。
以上がオペレーターの基礎の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。
