C では、メンバー関数は const&、&、および && 指定子を使用して宣言できます。メンバー関数の戻り値の型が議論の焦点になることがよくありますが、これらの指定子はメンバー関数の動作を決定する上で重要な役割を果たします。
const& 指定子は、オーバーロードは、const オブジェクトと非 const lvalue オブジェクトの両方に使用されます。その使用例は次のとおりです。
<code class="cpp">const A a = A(); *a;</code>
この例では、const& 指定子により、逆参照演算子 (*) を const オブジェクト a.
& 指定子は、オーバーロードの使用を非 const オブジェクトに制限します。その使用例は次のとおりです。
<code class="cpp">A a; *a;</code>
この例では、& 指定子により、逆参照演算子 (*) が非 const オブジェクト a.
&& 指定子は、オーバーロードの使用を右辺値オブジェクトに制限します。その使用例は次のとおりです。
<code class="cpp">*A();</code>
この例では、&& 指定子により、逆参照演算子 (*) が右辺値式 A() でのみ呼び出されることが保証されます。
メンバー関数の const&、&、および && 指定子は、呼び出されるオブジェクトの型と値のカテゴリに基づいてメンバー関数の動作を制御する強力な手段を提供します。この柔軟性により、C でより効率的で表現力豊かなコードが可能になります。
以上がC のメンバー関数の const&、&、および && 指定子の目的と使用法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。