ユーザー定義のコピー コンストラクターはどのような場合に必要ですか?
C では、コンパイラーはメンバーごとに実行するデフォルトのコピー コンストラクターを自動的に生成します。コピーすること。ただし、このデフォルトのコンストラクターが常に望ましい動作を提供するとは限りません。コピー コンストラクターが必要な場合、プログラマは、オブジェクトをコピーするための特定の動作を指定するユーザー定義バージョンを作成する必要があります。
ユーザー定義のコピー コンストラクターが必要となる状況には、次のようなものがあります。
ディープ コピー: 動的に割り当てられたメモリへのポインターであるメンバーがオブジェクトにある場合、デフォルトのコピー コンストラクターはポインター値のみをコピーし、実際のデータはコピーしません。独立したデータを含むコピーを確保するには、ユーザー定義のコピー コンストラクターを実装してディープ コピーを実行する必要があります。
例:
<code class="cpp">class Class { public: Class(const char* str); ~Class(); private: char* stored; }; Class::Class(const char* str) { stored = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(stored, str); } Class::~Class() { delete[] stored; }</code>
この例では、デフォルトのコピー コンストラクターは格納されているポインターのみをコピーするため、動的に割り当てられた同じメモリを指す 2 つのコピーが作成されます。安全なコピーを確保するには、新しいメモリを割り当ててデータをコピーするユーザー定義のコピー コンストラクターが必要です。
リソース割り当て: クラスのコンストラクターが共有する必要があるリソースを割り当てる場合または明示的に管理される場合、ユーザー定義のコピー コンストラクターは、これらのリソースの割り当てと解放を制御できます。これにより、メモリ リークを防止し、共有リソースを適切に処理できるようになります。
例外処理: コピー コンストラクターを使用して、コピー プロセス中に発生する可能性のある例外を処理できます。コピー中に例外が発生する可能性がある場合、ユーザー定義のコピー コンストラクターはそのような状況に明示的に対処できます。
例:
<code class="cpp">class Class { public: Class(const Class& other) try : shared_resource(other.shared_resource) {} catch (...) {} private: std::shared_ptr<Resource> shared_resource; };</code>
この例ではの場合、コピー コンストラクターは元のオブジェクトと同じリソースを共有しようとします。リソースの取得中に例外が発生した場合、新しいオブジェクトは初期化されないままになるため、誤った操作が発生するリスクが軽減されます。
以上がC でユーザー定義のコピー コンストラクターが必要になるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。