長時間実行タスクの結果を使用して SwingWorker を使用して JLabel を繰り返し更新します
この質問は、タスクの結果で JLabel を定期的に更新する必要性について説明します。長時間実行されるタスク。 Java を使用してこれを実現するには、Swing Timer と SwingWorker を組み合わせて使用する必要があります。
繰り返しタスク用の Swing Timer
Swing Timer は、繰り返しのスケジュールを設定する便利な方法を提供します。 GUI でのタスク。この場合、タイマーを使用して、長時間実行タスクを定期的に実行します。
長時間実行タスク用の SwingWorker
SwingWorker は、SwingUtilities のサブクラスです。別のスレッドでタスクを実行できるようになり、GUI の応答性が維持されます。ここで、SwingWorker は、サーバーに ping を実行し、その結果で JLabel を更新するという長時間実行タスクを実行します。
実装例
次のコードは、これを実装する方法を示しています。アプローチ:
<code class="java">import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class PingLabelUpdater { public static void main(String[] args) { final JLabel label = new JLabel("0000"); ActionListener timerListener = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { new PingWorker().execute(); } }; Timer timer = new Timer(1000, timerListener); label.setFont(label.getFont().deriveFont(120f)); JOptionPane.showMessageDialog(null, label, "stackoverflow.com", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); timer.stop(); } static class PingWorker extends SwingWorker { int time; @Override protected Object doInBackground() throws Exception { time = pingTime("stackoverflow.com"); return new Integer(time); } @Override protected void done() { label.setText("" + time); } } public static int pingTime(String hostnameOrIP) { Socket socket = null; long start = System.currentTimeMillis(); try { socket = new Socket(hostnameOrIP, 80); } catch (Exception e) { } finally { if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (Exception e) {} } } long end = System.currentTimeMillis(); return (int) (end - start); } }</code>
この例では、pingTime メソッドは指定されたサーバー (stackoverflow.com) への接続を確立し、それにかかる時間を測定します。 SwingWorker の doInBackground メソッドは ping を実行し、その Done メソッドは ping 時間でラベルを更新します。タイマーは、1000 ミリ秒 (1 秒) の間隔で SwingWorker を実行するように構成されています。
Swing Timer と SwingWorker を組み合わせることで、GUI スレッドをブロックすることなく ping 時間で JLabel を効果的に更新し、ユーザーの応答性を確保します。タスクがバックグラウンドで実行されている間のインターフェイス。
以上がSwingWorker とタイマーを使用して、Java で長時間実行されるタスクの結果で JLabel を更新する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。