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Go のマップからエントリを削除するとメモリ リークが発生しますか?

Susan Sarandon
リリース: 2024-10-24 01:56:29
オリジナル
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Do Memory Leaks Occur When Deleting Entries from Maps in Go?

Go でのマップ エントリとメモリ リークの削除

SliceTricks の最初のメモは、確かにポインタのスライスを管理する際のメモリ リークに関する注意を促しています。この記事では、同じ問題がマップにも当てはまるかどうかを詳しく掘り下げ、コード例を示しながら包括的な説明を提供します。

エントリを削除するとマップはメモリ リークに悩まされますか?
一般に信じられていることに反して、マップからエントリを削除してもメモリ リークは発生しません。 runtime/hashmap.go にある Go 標準ライブラリのマップ削除の内部実装では、削除されたエントリのキーと値の両方がゼロに設定されていることがわかります。これにより、含まれる可能性のあるポインタへの参照が効果的に切断され、リークのリスクが排除されます。

メモリ クリーンアップをデモンストレーションする例
テスト プログラムを通じてこの動作をさらに検証できます。

<code class="go">type point struct {
    X, Y int
}

var m = map[int]*point{}

func main() {
    fillMap()
    delete(m, 1)
    runtime.GC()
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println(m)
}

func fillMap() {
    p := &point{1, 2}
    runtime.SetFinalizer(p, func(p *point) {
        fmt.Printf("Finalized: %p %+v\n", p, p)
    })
    m[1] = p
    fmt.Printf("Put in map: %p %+v\n", p, p)
}</code>
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構造体へのポインターをマップに挿入し、マップ エントリを削除した後、ガベージ コレクションを強制します。出力では、登録されたファイナライズ関数が呼び出されていることがわかり、ポインターが正常に削除され、ガベージ コレクションの対象となることが示され、メモリ リークがないことが証明されます。

クリアと削除: 微妙区別
エントリを削除すると特定の項目が削除されますが、マップ全体をクリアするとすべてのキーと値のペアが削除され、マップの内部データ構造がリセットされます。したがって、マップをクリアすると、マップに保持されているすべての参照も解放され、エントリ内に含まれるポインタとともにガベージ コレクションの対象になります。

結論として、Go でマップからエントリを削除してもメモリは増加しません。漏れます。基礎となる実装は、キーと値の両方のストレージを効果的にクリアし、外部オブジェクトへのポインターをすべて切断します。これにより、適切なメモリ管理が保証され、潜在的なリークが防止されます。

以上がGo のマップからエントリを削除するとメモリ リークが発生しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php
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