Go でクロスプラットフォーム ライブラリを開発する場合、さまざまなメソッドを利用する必要がある場合があります。異なるオペレーティング システム。このため、このようなシナリオでビルド プロセスをどのように効率的に編成するかという問題が生じます。
1 つのアプローチは、ビルド制約とファイル名を使用することです。
ビルド制約により、次のことが可能になります。特定のビルド条件に基づいて、条件付きでコードを含めたり除外したりできます。たとえば、次のビルド制約には Unix 系オペレーティング システムのコードが含まれています。
<code class="go">// +build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris</code>
もう 1 つの方法は、ファイル名を使用して、異なるプラットフォームのコードを区別することです。例:
Go 標準ライブラリの次の例を考えてみましょう。
<code class="go">// stat_unix.go // +build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris package stat func unixImplementation() {}</code>
<code class="go">// stat_windows.go // +build windows package stat func windowsImplementation() {}</code>
この例では、ファイル stat_unix.go は Unix 系オペレーティング システムに条件付きで含まれていますが、stat_windows.go はのみ含まれています。
Go ツールと標準ライブラリは当初、プラットフォーム固有のコードのファイル命名に依存していました。ただし、要件がより複雑になるにつれて、ビルド制約が推奨されるアプローチになりました。
以上がビルド制約とファイル名を使用して Go で Linux と Windows のコードを区別するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。