RTTI のリソース消費
RTTI (Run-Time Type Information) を利用するオーバーヘッドは、特に次の機能を備えた組み込みシステムでは懸念事項です。限られた資源。ただし、このオーバーヘッドの範囲は依然として不明です。
リソース使用量
RTTI によるリソース消費は、実装に大きく依存します。重要な最適化は、可能な限り、dynamic_cast の代わりに static_cast を使用することにあります。 Static_cast では単一の std::type_info 比較のコストが発生しますが、dynamic_cast では継承ツリーを走査する必要があります。
GCC 実装の詳細
GCC は、次のことを保証する優先 C ABI を採用しています。動的リンク境界を越えて各タイプの一貫性のある一意の typeid() オブジェクト。これにより、typeid(a) == typeid(b) の効率的な比較が可能になります。さらに、GCC の推奨 ABI では、すべてのクラス vtable にタイプごとの RTTI 構造体へのポインターが本質的に含まれています。したがって、typeid() 操作には、仮想メンバー関数の呼び出しに相当する vtable ルックアップのオーバーヘッドのみが必要です。
コンパイルされたバイナリのサイズ分析により、(-fno-rtti 経由で) RTTI を無効にすると逆説的に増加する可能性があることが明らかになりました。バイナリサイズ。これは、RTTI サポートなしで GCC STL コードの動作が変更されたことが原因である可能性があります。
結論
RTTI はリソースを大量に消費すると考えられますが、オーバーヘッドは実装に依存します。この問題は、注意深くコーディングを実践することで軽減できます。 GCC の優先 ABI を備えたプラットフォームの場合、RTTI は最小限のスペース要件と非常に効率的な typeid() 比較を導入します。ただし、過剰な RTTI の使用を避けるために、代替設計を検討することをお勧めします。
以上が組み込みシステムにおける RTTI のリソース消費オーバーヘッドはどれくらいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。