
C Builder での OpenGL フレームのレンダリング
フォーム内で OpenGL フレームをレンダリングするには、参照リンクで提供されるコードを使用できます。次のように変更します。
- フォームの特定の領域に OpenGL レンダリングを埋め込むには、TForm1 を TFrame1 に置き換えます。
- OpenGL を初期化するためのウィンドウ ハンドルとして TForm::Handle を使用します。 context.
コード スニペット:
1 2 3 4 5 6 7 8 | <code class = "cpp" >
int TForm1::ogl_init()
{
if (ogl_inicialized) return 1;
hdc = GetDC(Form1->Handle);
return 1;
}</code>
|
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追加の考慮事項:
- 提供されたコードC Builder 5 (BCB5) の OpenGL レンダリング コンテキストを初期化しますが、原則は他のバージョンにも適用できます。
- より高度な OpenGL 機能については、クロスプラットフォーム互換性と改善された機能を提供するライブラリまたはフレームワークの使用を検討してください。効率性。
以上がC Builder で TFrame1 を使用して OpenGL フレームをレンダリングする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。