膨大な数のファイルを含むディレクトリを処理する必要があるシナリオでは、次のような効率的な方法を採用することが重要です。スライスを返すことの制限。 ext4 や xfs などのファイル システムを操作する場合、ディレクトリ内に数十億のファイルがあると、利用可能なリソースに負担がかかる可能性があります。
この問題に対処するには、os.FileInfo (または生の文字列) をストリーミングできるメカニズムが必要です。ソートされたスライスを返す代わりにチャネルを呼び出します。 ioutil.ReadDir と filepath.Glob は os/dir_unix.go の readdirnames に依存しますが、ゴルーチンやチャネルを利用して値を非同期にプッシュするのではなく、配列を作成します。
ただし、トレードオフを考慮することが重要です。ディレクトリエントリの読み取りなどの基本的な操作のためにチャネルやゴルーチンを追加すると、不要なオーバーヘッドが発生する可能性があります。必要に応じて、独自の goroutine-channel パターン内でバッチ呼び出しをカプセル化することもできます。
ディレクトリ エントリをバッチで読み取るには、0 より大きい n 引数を指定して Readdir メソッドまたは Readdirnames メソッドを直接使用できます。これにより、一度に固定数のエントリを取得することで、メモリの負担が軽減され、パフォーマンスが最適化される可能性があります。
覚えておいてください。Go はファイル処理用の堅牢なライブラリを提供しますが、基礎となるメカニズムを理解し、代替アプローチを検討することで、次のような問題に取り組むことができるようになります。複雑なシナリオを効果的に処理します。
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