Go での予測できないマップの反復順序
プログラミングにおける中心的なデータ構造であるマップは、キーと値のペアを格納する柔軟な方法を提供します。多くの言語はマップの一貫した反復順序を維持しますが、Go はそうではありません。予期しない結果を回避するには、この動作を理解することが重要です。
問題
文字列のマップを反復処理する次の Go コードを考えてみましょう。
<code class="go">package main import "fmt" func main() { sample := map[string]string{ "key1": "value1", "key2": "value2", "key3": "value3", } for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println(sample) } }</code>
期待される出力は、キーと値のペアの固定順序です。ただし、実際の出力は次のように異なります。
map[key3:value3 key2:value2 key1:value1] map[key1:value1 key3:value3 key2:value2] map[key2:value2 key1:value1 key3:value3]
説明
Go 言語仕様では、マップは順序付けされていないコレクションであると規定されています。反復順序は指定されておらず、反復間で変更される可能性があります。これは、マップ (辞書として知られる) が安定した順序を維持する Python などの言語とは対照的です。
この動作の理由は、Go マップの内部実装に起因します。これらは、順序付けされた反復を犠牲にして高速検索を優先するデータ構造であるハッシュ テーブルを使用して実装されます。
影響
マップの反復順序の予測不可能性は影響を与える可能性があります。コードの場合:
結論
Go ではマップの反復順序は指定されていませんが、コードの正確性にとって重要な考慮事項です。そして信頼性。この動作を理解することで、Go アプリケーションの潜在的な問題を予測して回避できます。
以上がGo でマップの反復順序が予測不可能な動作を示すのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。