GORM 2.0 で最後に挿入された ID を取得する方法は?
GORM 2.0 の最終挿入 ID
GORM 2.0 では、データベース挿入の実行後に最後に挿入された ID の取得が以前と比べて変更されました。バージョン。この記事では、現在のバージョンの GORM を使用して最後に挿入された ID を取得する方法について説明します。
GORM v2.0 では、Begin() 関数は、以前は LastInsertId( を提供していた) sql.Tx オブジェクトを返さなくなりました。 ) 方法。代わりに、データベースに行を挿入した後に Last() 関数を使用する必要があります。あるいは、より効率的なアプローチも利用できます。
Create 関数を使用してデータベースの挿入が成功すると、GORM は関数に渡されたモデルに ID を自動的に設定します。したがって、モデルには最後に挿入された ID がすでに含まれているため、db.Last(&model) を呼び出す必要はありません。この手法により、不必要なデータベース呼び出しが回避されるだけでなく、データの整合性も確保されます。
これを示すために、次の例を考えてみましょう。
<code class="go">type User struct { gorm.Model Name string } user1 := User{Name: "User One"} _ = db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error { tx.Create(&user1) return nil }) // This is unnecessary // db.Last(&user1) fmt.Printf("User one ID: %d\n", user1.ID)</code>
この例では、user1 モデルには最後に挿入されたデータが自動的に含まれます。 Create 関数を実行した後の ID。user1.ID を使用して直接アクセスできます。この方法は効率的であり、追加のデータベース クエリや不要な関数呼び出しの必要がなくなります。
以上がGORM 2.0 で最後に挿入された ID を取得する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
