## Go で値のポインター メソッドを呼び出すことができるのはなぜですか?
Go レシーバー メソッド呼び出し構文の混乱
Effective Go の「ポインターと値」セクションでは、「値メソッドはポインターと値で呼び出すことができる」と記載されています。ただし、ポインタ メソッドはポインタに対してのみ呼び出すことができます。」これは、ポインタ メソッドがレシーバを変更する可能性があり、値のコピーに対してポインタ メソッドを呼び出すと、これらの変更が破棄されてしまうためです。
しかし、一部の開発者は、それらを実行できる状況に遭遇しました。値に対してポインター メソッドを呼び出しますが、これは文書化された構文規則に矛盾しているように見えます。この混乱を明確にするために、この動作をさらに詳しく調べます。
次の Go コードを考えてみましょう。
<code class="go">package main import ( "fmt" "reflect" ) type age int func (a age) String() string { return fmt.Sprintf("%d yeasr(s) old", int(a)) } func (a *age) Set(newAge int) { if newAge >= 0 { *a = age(newAge) } } func main() { var vAge age = 5 pAge := new(age) fmt.Printf("TypeOf =>\n\tvAge: %v\n\tpAge: %v\n", reflect.TypeOf(vAge), reflect.TypeOf(pAge)) fmt.Printf("vAge.String(): %v\n", vAge.String()) fmt.Printf("vAge.Set(10)\n") vAge.Set(10) fmt.Printf("vAge.String(): %v\n", vAge.String()) fmt.Printf("pAge.String(): %v\n", pAge.String()) fmt.Printf("pAge.Set(10)\n") pAge.Set(10) fmt.Printf("pAge.String(): %v\n", pAge.String()) }</code>
この例では、2 つのメソッドを使用して age タイプを定義します。 String( ) (値メソッド) と Set() (ポインター メソッド)。このコードは、2 つの変数を作成します。vAge (age 型の値)、および pAge (年齢値へのポインター) です。
ドキュメントでは、vAge.Set() が有効な構文ではないことが示されているにもかかわらず、コードは次の構文を使用せずにコンパイルされます。エラー。これは、vAge がアドレス可能である、つまり参照できるメモリ アドレスがあるためです。言語仕様に従って、アドレス指定可能な変数 x に対するメソッド呼び出し x.m() は、x のメソッド セットに m が含まれている場合に有効です。
この場合、vAge はアドレス指定可能であり、*age のメソッド セットには Set が含まれているため、 () の呼び出し vAge.Set() は (&vAge).Set() の短縮表記です。基本的に、&演算子は、vAge へのポインターを取得するために暗黙的に使用されています。
したがって、このコードは、アドレス指定可能な値に対する値メソッドの呼び出しは、その値へのポインターに対するメソッドの呼び出しと同等であるため、実際にポインターに対して値メソッドを呼び出すことができることを示しています。価値。ポインタ メソッド Set() は依然としてポインタに対してのみ呼び出すことができますが、値がアドレス指定可能な場合は、暗黙的な逆参照により構文 vAge.Set() が有効になります。
以上が## Go で値のポインター メソッドを呼び出すことができるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
