JavaScript ランタイム環境は JavaScript コードが実行されるプラットフォームであり、Web ブラウザーは JavaScript ランタイム環境です。JavaScript は元々 Web ブラウザー (Chrome、Firefox など) で実行されるように設計され、その後 Web ブラウザーの外部に拡張されました。 JS ランタイム環境により、サーバー、デスクトップ アプリケーションなどで実行できます。
JavaScript が実行できるさまざまなコンテキストの包括的なリストは次のとおりです:
- ウェブブラウザ
- サーバー側環境
- デスクトップ アプリケーション
- モバイルアプリケーション
- 組み込みシステム
- ゲーム開発
- コマンドラインインターフェイス (CLI)
- テスト環境
- クラウド機能とサーバーレス コンピューティング
- IoT とスマートデバイス
- ブラウザ拡張機能
1.ウェブブラウザ
- クライアント側の実行: Chrome、Firefox、Safari、Edge などのブラウザには、JavaScript エンジン (Chrome の V8 や Firefox の SpiderMonkey など) が組み込まれており、クライアント側で JavaScript を実行できるため、動的コンテンツやインタラクティブなコンテンツが可能になります。要素、およびシングルページ アプリケーション (SPA)。
2.サーバー側環境
- Node.js: 開発者が JavaScript を使用してスケーラブルな Web サーバーと API を構築できるようにするサーバー側アプリケーションの人気のあるランタイム。
- Deno: JavaScript および TypeScript 用の安全なランタイム。最新の機能と簡素化されたモジュール システムを強調しています。
3.デスクトップ アプリケーション
- Electron: Web テクノロジーを使用してクロスプラットフォームのデスクトップ アプリを構築するためのフレームワーク。
- NW.js: Web テクノロジーを活用するデスクトップ アプリケーションを作成するための別のフレームワーク。
4.モバイル アプリケーション
- React Native: 開発者が JavaScript と React を使用してモバイル アプリケーションを構築できるようにするフレームワーク。ネイティブ コンポーネントにコンパイルされ、高いパフォーマンスが可能になります。
- NativeScript: JavaScript、Angular、または Vue.js を使用してモバイル アプリケーションを構築するためのフレームワークで、ネイティブ API へのアクセスを可能にします。
5.組み込みシステム
- Espruino: 組み込みデバイス向けに特別に設計された JavaScript インタープリターで、開発者が JavaScript を使用してマイクロコントローラーをプログラムできるようにします。
- Johnny-Five: JavaScript を使用して Arduino ボードなどのハードウェアを制御するロボット工学および IoT プラットフォーム。
6.ゲーム開発
- Unity (JavaScript を使用): Unity は主に C# を使用しますが、ゲーム開発用に JavaScript (UnityScript) をサポートするスクリプト環境があります。
- Phaser: HTML5 ゲームを作成するためのフレームワーク。開発者は JavaScript と WebGL を使用してゲームを構築できます。
- コマンドラインインターフェイス (CLI)
- Node.js CLI アプリケーション: 開発者は、Node.js を使用してコマンドライン ツールを作成し、そのファイル システムやその他の組み込みモジュールを活用できます。
- NPM スクリプト: JavaScript は、開発ワークフローのタスクを自動化するために package.json スクリプトで使用されます。
8.テスト環境
- Jest: 単体テストおよび統合テスト用の JavaScript コードを実行するテスト フレームワーク。
- Mocha: Node.js およびブラウザー用の機能豊富な JavaScript テスト フレームワーク。
9.クラウド機能とサーバーレス コンピューティング
- AWS Lambda: 開発者がサーバーレス環境で JavaScript (Node.js) 関数を実行できるようにします。
- Google Cloud Functions: イベント駆動型アプリケーションを構築するための Node.js をサポートする別のサーバーレス プラットフォーム。
10. IoT とスマートデバイス
- Node-RED: JavaScript を使用してハードウェア デバイス、API、オンライン サービスを接続するためのフローベースのプログラミング ツールです。
- Cylon.js: 開発者がハードウェア デバイスを制御できるようにするロボット工学および IoT 用の JavaScript フレームワーク。
11.ブラウザ拡張機能
- 多くのブラウザ拡張機能は JavaScript と Web テクノロジーを使用して構築されており、開発者はブラウザの機能を拡張できます。
以上がJavaScript ランタイム環境の探索: Web ブラウザから IoT までの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。