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C で複数のオブジェクト ポインターを 1 行で正しく宣言するにはどうすればよいですか?

Barbara Streisand
リリース: 2024-10-26 00:18:02
オリジナル
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How to Correctly Declare Multiple Object Pointers in a Single Line in C  ?

単一行での複数のオブジェクト ポインターの宣言

クラス内で、複数のオブジェクト ポインターを 1 行で宣言すると、混乱やコンパイラ エラーが発生する可能性があります。以下の 2 つのアプローチの違いを理解することは、正しいメモリ管理と潜在的な問題の回避にとって重要です。

アプローチ 1: うまく機能します

<code class="c++">private:
    sf::Sprite* re_sprite_eyes;
    sf::Sprite* re_sprite_body;
    sf::Sprite* re_sprite_hair;</code>
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このアプローチでは、各変数 (re_sprite_eyes) 、re_sprite_body、*re_sprite_hair) は、対応するオブジェクトへのポインターとして明示的に宣言されます。これは、複数のポインターを宣言する明確で簡単な方法です。

アプローチ 2: エラーが発生する

<code class="c++">private:
    sf::Sprite* re_sprite_hair, re_sprite_body, re_sprite_eyes;</code>
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このアプローチでは、3 つの変数すべてをポインターとして宣言しようとしますが、コンパイラ エラーが発生します。変数名の前にアスタリスク (*) がついていないためです。この構文は、最初の変数をポインターとして宣言し、残りの変数をオブジェクトとして宣言するのと同じです。

<code class="c++">sf::Sprite* re_sprite_hair;
sf::Sprite re_sprite_body;
sf::Sprite re_sprite_eyes;</code>
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複数のオブジェクト ポインターを 1 行で正しく宣言するには、次の構文を使用します。

<code class="c++">private:
    sf::Sprite *re_sprite_eyes, *re_sprite_body, *re_sprite_hair;</code>
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各変数名の前にアスタリスクを置くと、明示的にポインタとして宣言されます。このアプローチにより、各オブジェクト ポインターの適切なメモリ割り当てと管理が保証されます。

以上がC で複数のオブジェクト ポインターを 1 行で正しく宣言するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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