Go で「atomic.LoadInt64」を使用する必要があるのはいつ、なぜですか?

DDD
リリース: 2024-10-26 05:39:30
オリジナル
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 When and Why Should You Use `atomic.LoadInt64` in Go?

Atomic LoadInt32/StoreInt32 (64)

アトミック メモリ操作により、複数のゴルーチンから共有変数への競合するアクセスが定義された順序で発生することが保証されます。 、データの一貫性を確保します。 sync/atomic パッケージは、int32 や int64 などのさまざまなデータ型に対するアトミックなロードおよびストア操作を提供します。

違いを理解する

int64(&sharedA) とアトミックの両方。 LoadInt64(&sharedA) はアトミックロードを実行します。ただし、後者は明示的に sync/atomic パッケージを使用してメモリの順序を確保します。これは、複数のゴルーチンによって同時に変更される可能性のある共有変数にアクセスする場合に重要です。

LoadInt64 を使用すると、次のことが保証されます。

  • sharedA の値はアトミックに読み取られ、他のゴルーチンは変更できません。
  • 読み取り操作は、以前のメモリ操作と同期されます。これは、他のゴルーチンがアトミック ロードによって更新された後でsharedAの値を監視することを意味します。

使用例

アトミック ロードとストアは通常、次のようなシナリオで使用されます。

  • 複数のゴルーチンが共有データに同時にアクセスします。
  • データの一貫性のためには、メモリ操作の順序が重要です。
  • データ競合の防止が不可欠です。

次の例を考えてみましょう:

<code class="go">package main

import "sync/atomic"

func main() {
    // Shared variables
    var sharedA int64
    var sharedB *int64

    // Concurrent code
    go func() {
        // Set sharedA to 10
        atomic.StoreInt64(&sharedA, 10)
    }()

    go func() {
        // Set sharedB to a new value
        sharedB = new(int64)
        *sharedB = 20
    }()

    // Main goroutine reads shared variables
    tmpVarA := atomic.LoadInt64(&sharedA)
    tmpVarB := atomic.LoadInt64(sharedB)

    // Print the values
    println(tmpVarA, *tmpVarB)
}</code>
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この例では、StoreInt64 オペレーションにより、複数のゴルーチンがデータ競合を引き起こすことなく、sharedA とsharedB を同時に変更することが保証されます。 LoadInt64 は、メインの goroutine がこれらの共有変数から最新の値を一貫して読み取ることを保証します。

以上がGo で「atomic.LoadInt64」を使用する必要があるのはいつ、なぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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