Go 実装が Apex 設定の「native_shared_libs」配列にライブラリを追加できないのはなぜですか?
Go からの Apex 設定におけるネイティブ ライブラリの読み込みの問題
この質問の目的は、Go 実装がライブラリを動的に追加する理由を解決することです。 Apex 設定のnative_shared_libs 配列に追加しても、コンパイルされた .so ファイルは生成されません。
書き込まれた Go ファイルは、Android 設定の DeviceName をチェックする条件ステートメントを定義します。デバイス名が指定された条件と一致する場合、libabcxtractor という名前のライブラリが、native_shared_libs 配列に追加されます。これは、ビルド時に Apex 設定にライブラリを追加することを目的としています。
ただし、Go 実装の見落としにより問題が発生します。 Go のリフレクションでは、エクスポートされた構造体フィールド (大文字で始まるフィールド) へのアクセスのみが許可されます。提供された Go ファイルでは、最初の構造体のフィールド名 native_shared_libs が小文字で定義されています。
その結果、ビルド プロセスがリフレクションを使用して props 構造体にアクセスすると、native_shared_libs フィールドを見つけることができません。これにより、ビルドシステムが追加されたライブラリを Apex 設定に組み込むことができなくなります。
この問題を解決するには、フィールド名 native_shared_libs を Native_shared_libs に変更して、大文字で始まるようにする必要があります。これにより、リフレクションを通じてアクセスできるエクスポートされたフィールドになります。
Go ファイルでこの変更を行った後、ビルド プロセスは Native_shared_libs フィールドに正常にアクセスし、libabcxtractor を配列に追加して、ライブラリを追加できるようになります。 Apex 構成に変更します。その後、libabcxtractor のコンパイル済み .so ファイルがビルド出力ディレクトリに生成されるはずです。
以上がGo 実装が Apex 設定の「native_shared_libs」配列にライブラリを追加できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

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goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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