Go で任意のキーと値のペアを含む JSON を構造体にアンマーシャリングする方法
任意のキー/値ペアを使用して JSON を構造体にアンマーシャルする
未知/任意のキー/値ペアを使用して JSON を構造体にアンマーシャリングすることに関して、同様の質問が多数寄せられています。しかし、見つかった解決策のどれも、これを達成するためのシンプルで洗練された方法を提供していませんでした。
問題ステートメント
既知のフィールド (常に存在) と未知の数の不明なフィールドを含む JSON 文字列があります。任意のフィールド。例:
<code class="json">{"known1": "foo", "known2": "bar", "unknown1": "car", "unknown2": 1}</code>
この例では、known1 と known2 は既知のフィールドですが、unknown1 とunknown2 は任意のフィールドです。不明なフィールドには、任意の名前 (キー) と値 (文字列、ブール、float64、または int) を指定できます。
私たちの目標は、そのような JSON メッセージを構造体に解析する慣用的な方法を見つけることです。
提案されたソリューション
次の構造体を定義できます:
<code class="go">type Message struct { Known1 string `json:"known1"` Known2 string `json:"known2"` Unknowns []map[string]interface{} }</code>
この構造体を使用すると、サンプル JSON メッセージは次の結果を生成します:
{Known1:foo Known2:bar Unknowns:[map[unknown1:car] map[unknown2:1]]}
代替解決策
別のオプションは、JSON をマップ[文字列]インターフェースにアンマーシャリングすることです。{}:
<code class="go">import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { jsonMsg := `{"known1": "foo", "known2": "bar", "unknown1": "car", "unknown2": 1}` var msg map[string]interface{} fmt.Println(json.Unmarshal([]byte(jsonMsg), &msg)) fmt.Printf("%+v", msg) }</code>
これにより、以下が生成されます。
<nil> map[known1:foo known2:bar unknown1:car unknown2:1]
の利点このアプローチでは、キーと値を反復処理し、データを処理するために必要な型アサーションを実行できます。必要に応じて、構造体にデータを設定する場合としない場合があります。
以上がGo で任意のキーと値のペアを含む JSON を構造体にアンマーシャリングする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
