


ここでは、提供された Golang 記事に適合する質問ベースのタイトルをいくつか示します。 * Golang ネットワーク ストリームで完全なデータ取得を確実に行うにはどうすればよいですか? * 読み取り時のバッファオーバーフローとデータ損失を防止
Golang でバイトを読み取るときにバッファ サイズを維持する
データをストリーミングするネットワーク接続を操作する場合、任意の量のバイトをバッファに読み取る必要が生じることがあります。ただし、既存のソリューションは、固定サイズのバッファーではデータの取得が不完全になる可能性があるため、ストリームの終了時に制限に直面することがよくあります。
現在のアプローチとその制限
現在のアプローチには、固定サイズのバッファーの作成が含まれます。 conn.Read(buf) を使用してバッファにバイトを読み込みます。これは、ストリームの終わりに達するまではうまく機能しますが、その時点で残りのバイトがバッファ サイズより少なくなり、データが不完全になり、バッファ オーバーフローやデータ破損が発生する可能性があります。
解決策: バイトを活用します。 Buffer
この問題に対する適切な解決策は、拡張可能なバイト スライスを提供する bytes.Buffer 型を採用することです。固定サイズのバッファを使用する代わりに、bytes.Buffer を使用して、接続から読み取られるバイトを蓄積できます。
<code class="go">import "bytes" var b bytes.Buffer for { n, err := conn.Read(b.Bytes()) if err != nil || n == 0 { break } } Handle(b.Bytes())</code>
追加の考慮事項
このアプローチでは、すべてのバイトが確実に保存されます。ストリームからのデータは、ストリームの長さに関係なく、単一のバッファーに保存されてハンドラーに渡されます。過度のバッファリングは特定のアプリケーションには適さない可能性があり、メモリ消費を考慮する必要があることに注意してください。
以上がここでは、提供された Golang 記事に適合する質問ベースのタイトルをいくつか示します。 * Golang ネットワーク ストリームで完全なデータ取得を確実に行うにはどうすればよいですか? * 読み取り時のバッファオーバーフローとデータ損失を防止の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

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