目次
Golang でバイトを読み取るときにバッファ サイズを維持する
現在のアプローチとその制限
解決策: バイトを活用します。 Buffer
追加の考慮事項
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ここでは、提供された Golang 記事に適合する質問ベースのタイトルをいくつか示します。 * Golang ネットワーク ストリームで完全なデータ取得を確実に行うにはどうすればよいですか? * 読み取り時のバッファオーバーフローとデータ損失を防止

Oct 26, 2024 pm 04:46 PM

Here are a few question-based titles that fit your provided Golang article:

* How to Ensure Complete Data Retrieval in Golang Network Streams?
* Preventing Buffer Overflow and Data Loss When Reading Network Streams in Golang.
* Golang: Preserving Buffer

Golang でバイトを読み取るときにバッファ サイズを維持する

データをストリーミングするネットワーク接続を操作する場合、任意の量のバイトをバッファに読み取る必要が生じることがあります。ただし、既存のソリューションは、固定サイズのバッファーではデータの取得が不完全になる可能性があるため、ストリームの終了時に制限に直面することがよくあります。

現在のアプローチとその制限

現在のアプローチには、固定サイズのバッファーの作成が含まれます。 conn.Read(buf) を使用してバッファにバイトを読み込みます。これは、ストリームの終わりに達するまではうまく機能しますが、その時点で残りのバイトがバッファ サイズより少なくなり、データが不完全になり、バッファ オーバーフローやデータ破損が発生する可能性があります。

解決策: バイトを活用します。 Buffer

この問題に対する適切な解決策は、拡張可能なバイト スライスを提供する bytes.Buffer 型を採用することです。固定サイズのバッファを使用する代わりに、bytes.Buffer を使用して、接続から読み取られるバイトを蓄積できます。

<code class="go">import "bytes"

var b bytes.Buffer
for {
    n, err := conn.Read(b.Bytes())
    if err != nil || n == 0 {
        break
    }
}

Handle(b.Bytes())</code>
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追加の考慮事項

このアプローチでは、すべてのバイトが確実に保存されます。ストリームからのデータは、ストリームの長さに関係なく、単一のバッファーに保存されてハンドラーに渡されます。過度のバッファリングは特定のアプリケーションには適さない可能性があり、メモリ消費を考慮する必要があることに注意してください。

以上がここでは、提供された Golang 記事に適合する質問ベースのタイトルをいくつか示します。 * Golang ネットワーク ストリームで完全なデータ取得を確実に行うにはどうすればよいですか? * 読み取り時のバッファオーバーフローとデータ損失を防止の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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