スタック メモリ サイズが意図的である理由: 技術的な制限を理解する
使用可能な RAM によってのみ制限されるヒープ メモリとは異なり、スタック サイズはかなり小さくなり、通常は約 1 MB です。この不均衡を引き起こし、大きなスタック オブジェクトの作成を妨げる要因は何ですか?
スタック メモリ サイズの制限は、スタックとヒープのメモリ管理における根本的な違いに起因します。スタックは後入れ先出し (LIFO) 構造を維持し、継続的なメモリ割り当てを必要とします。したがって、必要に応じてスタックを動的に拡張することはより困難になります。対照的に、ヒープでは任意のメモリ割り当てが可能であり、ギガバイト規模のメモリ使用率が発生する可能性があります。
さらに、スタックが存在する予約された仮想アドレス空間のサイズは、スレッド数に影響します。アプリケーションが作成できます。たとえば、2MB のスタックと 2GB の仮想アドレス空間を持つ 32 ビット アプリケーションでは、スレッドの作成が 1024 に制限されます。スタック サイズを 100MB に増やすと、この制限は約 20 スレッドに減りますが、これは基本的な GUI アプリケーションでも不十分な場合があります。
64 ビット プラットフォームはより大きな仮想アドレス空間を提供しますが、スタック サイズには制限があります。これは、大きなスタック オブジェクトを回避し、必要に応じてスタック サイズを手動で調整するという、根付いたベスト プラクティスに起因している可能性があります。そのため、「巨大な」スタック サポートの必要性は広く認識されていません。
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