ファイル システムの階層を表すパス文字列の配列からツリー状の構造を効率的に構築するにはどうすればよいでしょうか?
パス文字列配列からツリー状構造を構築する方法
概要:
ファイル パスを表す文字列の配列を使用して、ディレクトリ階層を反映するツリー状のデータ構造を構築することを目指します。配列内の各文字列は、ルート ディレクトリから特定のファイルまたはディレクトリへの完全なパスを表します。
子リストを使用した再帰的アプローチ:
ツリーを再帰的に構築するには、以下を行う必要があります。パス文字列を左から右にたどり、コンポーネントに分割します。名前を持つ Node 構造体と子ノードのスライスを使用してツリーを表すことができます。
<code class="go">type Node struct { Name string Children []Node }</code>
重要な洞察は、単一ノードの子ではなくノードのリストを操作することです。これにより、異なるルート ノードを持つ複数のツリーを処理できるようになります。
<code class="go">func AddToTree(root []Node, names []string) []Node { if len(names) > 0 { var i int for i = 0; i < len(root); i++ { if root[i].Name == names[0] { //already in tree break } } if i == len(root) { root = append(root, Node{Name: names[0]}) } root[i].Children = AddToTree(root[i].Children, names[1:]) } return root }</code>
- 最初のコンポーネント (names[0]) が現在のノード リスト (ルート) に存在するかどうかを確認します。
- そうでない場合は、この名前のノードをリストに追加します。
- 更新されたリストで AddToTree を再帰的に呼び出し、パスの残りのコンポーネントを渡します。
例:
入力パス文字列の場合:
<code class="go">s := [...]string{"a/b/c", "a/b/g", "a/d"}</code>
関数 AddToTree は次のツリー構造を生成します:
<code class="json">{ "name": "a", "children": [ { "name": "b", "children": [ { "name": "c" }, { "name": "g" } ] }, { "name": "d", "children": [] } ] }</code>
元のアプローチと比べた利点:
- ノードのリストを操作し、異なるルート ノードを持つ複数のツリーを許可します。
- 入力ノードを再利用する代わりに新しいノードを作成し、ツリーの各レベルが確実に
- ノードの重複を防ぐためにツリーを検索します。
以上がファイル システムの階層を表すパス文字列の配列からツリー状の構造を効率的に構築するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
