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C でテンプレート メタプログラミングを使用してタプル要素を反復処理し、それぞれに特定の関数を適用するにはどうすればよいでしょうか?

Oct 27, 2024 am 08:43 AM

How can you use template metaprogramming to iterate through tuple elements and apply a specific function to each in C  ?

関数を使用してタプル要素を反復処理する

C では、タプルの各要素の操作を伴うコードに遭遇することがよくあります。次のスニペットは、このプロセスをカスタマイズするシナリオを示しています:

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<code class="cpp">template&lt;typename... Ts&gt;

struct TupleOfVectors {

  std::tuple&lt;std::vector&lt;Ts&gt;...&gt; tuple;

 

  void do_something_to_each_vec() {

    // Question: I want to do this:

    // "for each (N)": do_something_to_vec&lt;N&gt;()

    // How?

  }

 

  template&lt;size_t N&gt;

  void do_something_to_vec() {

    auto &amp;vec = std::get&lt;N&gt;(tuple);

    // do something to vec

  }

};</code>

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目的は、タプルの要素を反復処理し、それぞれに特定の関数を適用することです。このパターンは、可変長ベクトルを使用したデータ構造を処理するときによく発生します。

テンプレート メタプログラミングの採用

この機能を実現するには、テンプレート メタプログラミング、特に ' 「for_each」パターン。このアプローチは、タプル要素のインデックスとして機能するコンパイル時の整数シーケンスの生成に依存しています。

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<code class="cpp">namespace detail

{

    template&lt;int... Is&gt;

    struct seq { };

 

    template&lt;int N, int... Is&gt;

    struct gen_seq : gen_seq&lt;N - 1, N - 1, Is...&gt; { };

 

    template&lt;int... Is&gt;

    struct gen_seq&lt;0, Is...&gt; : seq&lt;Is...&gt; { };

}</code>

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ファンクター パターンの適用

次に、関数テンプレートを紹介します。タプル要素を反復処理します:

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<code class="cpp">#include &lt;tuple&gt;

 

namespace detail

{

    template&lt;typename T, typename F, int... Is&gt;

    void for_each(T&amp; t, F f, seq&lt;Is...&gt;)

    {

        auto l = { (f(std::get&lt;Is&gt;(t)), 0)... };

    }

}

 

template&lt;typename... Ts, typename F&gt;

void for_each_in_tuple(std::tuple&lt;Ts...&gt; const&amp; t, F f)

{

    detail::for_each(t, f, detail::gen_seq&lt;sizeof...(Ts)&gt;());

}</code>

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ベクトルのタプルのカスタマイズ

最後に、この 'for_each_in_tuple' メカニズムを 'TupleOfVectors' 構造体に統合します。

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<code class="cpp">template&lt;typename... Ts&gt;

struct TupleOfVectors

{

    std::tuple&lt;std::vector&lt;Ts&gt;...&gt; t;

 

    void do_something_to_each_vec()

    {

        for_each_in_tuple(t, tuple_vector_functor());

    }

 

    struct tuple_vector_functor

    {

        template&lt;typename T&gt;

        void operator()(T const &amp;v)

        {

            // Perform custom action on the vector

        }

    };

};</code>

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このソリューションは、タプルの各要素を操作するための効率的かつ柔軟な方法を提供し、C での複雑なデータ処理タスクのための強力なツールとなります。

以上がC でテンプレート メタプログラミングを使用してタプル要素を反復処理し、それぞれに特定の関数を適用するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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