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Prettier、Biomejs、VoidZero の詳細な比較

Oct 27, 2024 am 09:27 AM

Detailed Comparison of Prettier, Biomejs, and VoidZero

コード書式設定ツールとリンターを適切に使用することで、コードベースをクリーンで合理的な一貫性を維持するという問題により、現代の Web 開発環境における記述の効率が大幅に向上しました。以下は、最も人気のある 3 つのツール、つまり Prettier、Biome、VoidZero のレビューです。 Prettier の独自の意見があり広く採用されているアプローチから、Biome のパフォーマンス重視のオールインワン ソリューション、VoidZero のカスタマイズ可能な軽量設計に至るまで、それぞれの長所と短所と使用例を詳しく調べ、特定のニーズに最適なツールを紹介します。あなたの開発作業。

1.よりきれい:

Prettier は、複数の言語とフレームワークをサポートする独自のコード フォーマッタです。このフォーマッタのルールを使用すると、コードを解析し、独自のルール セットに従って出力する方法によって、コード内で一貫したスタイルを強制することができます。これにより、スタイルの設定を安全に回避でき、コードがクリーンになり、保守が容易になります。

キーポイント:

  • ESLint のようなルールの設定はありません。 Prettier は一貫したスタイルを強制します。
  • JavaScript、TypeScript、HTML、CSS、JSON、GraphQL などを含む複数の言語をサポートします。
  • 大部分の人気のある IDE (VSCode、WebStorm など) と適切に統合されます。
  • 適用されると、一連のルールに従ってコードが自動的にフォーマットされます。

利点:

  • コードスタイルに関する議論を排除します。
  • ゼロまたは最小限の構成を簡単に使用できます。
  • 優れた多言語サポート。

欠点:

カスタマイズ性の制御が低下します。ユーザーは特定のスタイルの決定をあまり制御できません。

複雑な lint ルールを必要とする大規模なプロジェクトには、これが最適なソリューションではない場合があります

Prettier を使用する必要がある理由

  • Prettier は、コードベース全体で一貫したフォーマットを保証し、さまざまな開発者によって提案されたコード スタイルに関するすべての議論を拒否します。したがって、誰もが 1 つのルールに従います。
  • インストールと適用は非常に簡単です。さらに、複雑な構成は必要ありません。いくつかのデフォルト ルールのみが指定されている場合、アプリケーションは自ら書式設定を処理します。
  • Prettier は、JavaScript、TypeScript、HTML、CSS、JSON などを含む複数の言語をサポートしているため、さまざまな種類のファイルのプロジェクトの汎用性がさらに高まります。 -ほとんどの最新の IDE (VSCode、WebStorm など) はネイティブ統合を行うか、Prettier の拡張機能を通じて利用でき、コードが保存された瞬間に自動的にフォーマットされるようになります。

Pretty を使用しないのはなぜですか?

  • Prettier は非常に独自の意見があり、多くの構成を提供しません。より具体的な書式設定ルールが必要なプロジェクトがある場合、Prettiers の機能は非常に不便であることがわかります。
  • 非常に詳細なルールを持つリンターがある場合、Prettier の書式設定ルールとリンター ルールの間にかなり多くの矛盾が発生する可能性があり、これを解決するのは非常に困難になる可能性があります。
  • Better はルールに従ってすべてを再フォーマットしますが、特に大規模なプロジェクトでは空白や末尾のカンマなどの問題により、ファイル サイズが非常に不必要に変更される可能性があります。

2.バイオーム

Biome は、コード分析、フォーマット、リンティング、バンドル、および単一のコーディング ツールへのコンパイルを行います。これらはすべて、ESLint、Prettier、Babel、Webpack に代わるものです。 JavaScript / TypeScript エコシステム全体に対する統合ソリューションを提供します。

主な機能:

  • リンティング、フォーマット、バンドル、コンパイルのすべてを 1 つのツールで実行
  • 高度な型チェックを備えた TypeScript の完全サポート
  • JavaScript ベースのツールよりもはるかに高速なパフォーマンス
  • 厳格なルール、ベストプラクティスに基づき、合理的なデフォルトを設定

長所

  • 新しい JavaScript/TypeScript 標準の組み込みサポート
  • TypeScript エコシステムへの緊密な統合
  • Rust バックエンドによる高パフォーマンス
  • 統合ツールチェーン - 複数のツールの構成は不要

短所

  • 構成とツールはまだニッチな要件に対応していない可能性があります。
  • 他のツールよりも成熟しています。機能と採用の点ではまだ若いです。

バイオームを使用する必要がある理由:

  • Biome はコードのフォーマットだけでなく、lint、型チェック、バンドルも提供します。したがって、Prettier、ESLint、Babel、Webpack に関する管理ラインは必要ありません。
  • Biome は Rust で書かれているため、ESLint や Prettier などのほとんどの JavaScript ベースのツールよりもビルド時間や大規模プロジェクトのフォーマットが高速です。
  • プロジェクトは最新の JavaScript および TypeScript 標準に従って動作し、ベスト プラクティスを最新の状態に保つことができます。
  • Biome は、通常、ESLint などの他のツールよりもよく統合されている型チェックを備えた TypeScript をサポートしています。
  • 複数の機能を 1 つのツールに統合します。したがって、開発セットアップを簡素化したり、ツールごとに異なる構成を使用したりすることを避けることができます。

バイオームを使用すべきではない理由:

  • Biome はかなり最近の概念であり、私の知る限りでは、Prettier や ESLint のようなものほどコミュニティに広く採用されていないため、デバッグが少し難しくなる可能性があります。
  • Biome の成長範囲によっては、エッジ ケースを十分にカバーできなかったり、開発者による非常に具体的な lint ルールやフォーマット ルールに必要とされる十分な粒度の制御が提供されなかったりする可能性があります。
  • 小規模または非常に単純な場合、バンドルや高度な型チェックなどの追加機能がすべて実際に必要でない場合、Biome のセットアップは過剰に見えます。
  • プロジェクトが既に ESLint や Prettier などで構成されている場合、それを Biome に移行することは非常に困難で手間がかかり、以前の構成で多くのリファクタリングと調整が必要になります

3.

ヴォイドゼロ

このプレーヤーは比較的新しいもので、最小限のカスタマイズ可能なコードの書式設定およびリンティング ツールとして機能します。 Prettier や Biome とは異なり、VoidZero は最大限の柔軟性とフォーマット ルールの制御を提供し、開発パイプラインとシームレスに統合します。

主な機能:

  • 多くの統合をサポートし、ESLint などの他の一般的なツールと統合できます。
  • 少しミニマリスト的です。それはかなりシンプルで効率的です。コードの形式を厳密に制御したいチームをターゲットとしています。
  • 高度にカスタマイズ可能です。ユーザーはルールを完全に制御できます。

長所:

  • 設計がシンプルなため、メモリが少なく高速です
  • ESLint などの他のツールとの統合がうまく機能します。
  • より詳細な制御が必要な場合はさらに構成可能

短所:

  • ルールの構成とメンテナンスにはさらに多くの労力が必要です
  • Prettier や Biome と比較してコミュニティが小さく、採用数も少ない。

VoidZero を使用する必要がある理由:

  • PrettierはVoidZeroのようにここまでカスタマイズすることはできません。 Void Zero の開発者は、きめ細かい書式設定と lint ルールの制御を必要とするチームまたはプロジェクト向けに Void Zero を設計しました。コードのフォーマットとスタイルを正確に定義できます。
  • フォーマットとリンティングのみに重点を置いている void zero は、Biome などの同様のツールよりも軽量です。このため、ワンストップ ソリューションの形式は必要ないが、柔軟な形式が必要なプロジェクトに適しています。
  • すべてが正しく噛み合っていれば、ESLint は完全にブレンドできるため、ツールチェーンの非常に多用途な要素となることは間違いありません。
  • プロジェクトが Prettier または Biome が提供できるすべてのスコープを必要としない場合、VoidZero は簡単なセットアップと高いカスタマイズ性の必要なバランスを提供できます。

VoidZero を使用すべきではない理由:

  • VoidZero は、Prettier や ESLint などのより成熟したツールと比較して、はるかに小規模なコミュニティであり、成文化されていないルールセットです。したがって、事前に構築された統合とコミュニティからのサポートが少なくなります。
  • 優れた柔軟性には複雑さが伴います。 VoidZero の構成とメンテナンスには、特にチームが成長したりニーズが変化したりする場合、書式設定ルールを微調整するためにはるかに多くの手作業が必要です。
  • Prettier は独自のセットアップを提供していませんが、VoidZero は独自のセットアップを提供していないため、独自の書式標準を構成せずにすぐに使える高速なセットアップを求めるチームの効率が低下する可能性があります。
  • oidZero は、特に JavaScript、CSS、HTML、JSON などの技術スタックが混在するプロジェクトの場合、Prettier に比べて多くの言語をサポートしていない可能性があります。

結論:
コードのフォーマットおよびリンティング ツールの選択はプロジェクトのニーズによって異なりますが、Prettier はそのシンプルさとチーム内で広く使用されているという事実により、最も人気のあるツールとして優位性を持っています。これにより、セットアップが簡単になり、一貫したスタイルを適用することが容易になります。 Biome は、機能が充実したオールインワンのオプションを提供し、単純なフォーマット以上のことを行います。これは、パフォーマンスや最新の標準を含む、より大きな要件に非常に適しています。 VoidZero は、書式設定ルールをより詳細に制御する必要があるチームにとって、はるかにカスタマイズしやすいものです。それぞれが違うことをします。これらを理解すると、開発ワークフローに適したツールを選択するのに役立ちます。

以上がPrettier、Biomejs、VoidZero の詳細な比較の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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