C で `void*` とメンバー関数へのポインタの間で安全にキャストする方法

Linda Hamilton
リリース: 2024-10-27 20:06:02
オリジナル
263 人が閲覧しました

How to Safely Cast Between `void*` and a Pointer to a Member Function in C  ?

void* とメンバー関数へのポインター間のキャスト

C プログラミングの世界では、void* とメンバー関数へのポインター間のキャストメンバー関数は本当に頭の痛い問題になる可能性があります。この課題を説明する具体的な問題を見てみましょう。

次のコード スニペットを考えてみましょう:

<code class="cpp">template <class T>
int call_int_function(lua_State *L) 
{
    void (T::*method)(int, int) = reinterpret_cast<void (T::*)(int, int)>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1))); // <-- problematic line
    T *obj = reinterpret_cast<T *>(lua_touserdata(L, 1));

    (obj->*method)(lua_tointeger(L, 2), lua_tointeger(L, 3));
    return 0;
}</code>
ログイン後にコピー

ここで、GCC は void* から void (T::*) へのキャストが不平を言っています。 (int, int) は無効です。では、解決策は何でしょうか?

問題の理解

問題を理解するには、メンバー関数へのポインターの性質をさらに深く掘り下げる必要があります。アドレスを指す通常のポインターとは異なり、メンバー関数へのポインターははるかに複雑です。これらには、コンパイラの実装とクラス メンバーのレイアウトに固有の情報が含まれています。

代替アプローチ

実際には、 void* をポインタに直接キャストすることはできません。メンバー関数に。提案される解決策には、メンバー関数を通常の関数でラップし、代わりにそれを返すことが含まれます。その方法は次のとおりです。

<code class="cpp">template <class T>
int call_int_function(lua_State *L) 
{
    void (*method)(T*, int, int) = reinterpret_cast<void (*)(T*, int, int)>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
    T *obj = reinterpret_cast<T *>(lua_touserdata(L, 1));

    method(obj, lua_tointeger(L, 2), lua_tointeger(L, 3));
    return 0;
}</code>
ログイン後にコピー

このアプローチは、現在、通常の関数ポインターにキャストしているため機能します。これは void* に格納でき、問題なく取得できます。

以上がC で `void*` とメンバー関数へのポインタの間で安全にキャストする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
著者別の最新記事
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート