


以下にいくつかのタイトルのオプションを示します。それぞれが記事の異なる側面を強調しています。 問題に焦点を当てる: * Go 1.18 でジェネリックを使用してさまざまな Firebase メッセージ構造体にフィールドを設定するにはどうすればよいですか? * 遺伝子
外部パッケージの構造体メンバー用の汎用関数
さまざまな Firebase メッセージ構造体に特定のフィールドを追加する単一の関数を作成するという目標を考えてみましょう。 Message や MulticastMessage など、同様のタイプの共通フィールドを共有します。最初は、次のように型制約を使用してジェネリック関数 highPriority を定義しようとすると、エラーが発生しました:
<code class="go">type firebaseMessage interface { *messaging.Message | *messaging.MulticastMessage } func highPriority[T firebaseMessage](message T) T { message.Android = &messaging.AndroidConfig{...} return message }</code>
Go 1.18 の制限
Go 1.18 では、型パラメータの共通フィールドまたはメソッドはサポートされていません。したがって、このアプローチは失敗します。
解決策 1: 型スイッチ
共用体の限られた数の型については、型スイッチを利用できます。
<code class="go">func highPriority[T firebaseMessage](message T) T { switch m := any(message).(type) { case *messaging.Message: setConfig(m.Android) case *messaging.MulticastMessage: setConfig(m.Android) } return message }</code>
解決策 2: メソッドを使用したラッパー
別のアプローチには、目的の構成を設定するための共通メソッドを実装するラッパー タイプを定義することが含まれます:
<code class="go">type wrappedMessage interface { *MessageWrapper | *MultiCastMessageWrapper SetConfig(c foo.Config) } // ... func highPriority[T wrappedMessage](message T) T { message.SetConfig(messaging.Android{"some-value"}) return message }</code>
解決策 3: リフレクション
多数の構造体を含むシナリオでは、リフレクションを使用できます:
<code class="go">func highPriority[T firebaseMessage](message T) T { cfg := &messaging.Android{} reflect.ValueOf(message).Elem().FieldByName("Android").Set(reflect.ValueOf(cfg)) return message }</code>
追加メモ:
- 型パラメーターの制限の詳細については、[インターフェースの構造体フィールドを型制約として定義するにはどうすればよいですか?](https://go.dev/play/p/9iG0eSep6Qo) を参照してください。
- 共用体制約内の型の共通メソッドの実装の詳細については、「In Go ジェネリックス、共用体制約内の型に共通のメソッドを使用する方法?」(https://go.dev/play/p/JUHp9Fu27Yt) を参照してください。 ).
以上が以下にいくつかのタイトルのオプションを示します。それぞれが記事の異なる側面を強調しています。 問題に焦点を当てる: * Go 1.18 でジェネリックを使用してさまざまな Firebase メッセージ構造体にフィールドを設定するにはどうすればよいですか? * 遺伝子の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
