Java で X 軸を中心に 2D 形状を回転および拡大縮小するにはどうすればよいですか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-10-28 00:03:29
オリジナル
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How to Rotate and Scale a 2D Shape Around the X-Axis in Java?

スケーリングを使用して X 軸を中心に図形を垂直に回転する

問題:

x 軸と y 軸を持つ 2D グラフがあり、スケーリング機能を組み込みながら軸を中心に図形を回転させたいと考えています。

解決策:

これを実現するには、次のようにします。回転やスケーリングなどの変換を使用してシェイプのポイントを操作できます。次に、最初に固定角度で形状を回転し、次にさまざまな倍率で拡大縮小する例を示します。

<code class="java">import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import javax.swing.*;

public class ShapeRotationScaling extends JPanel implements ActionListener {

    private static final int ANGLE_INCREMENT = 1; // in degrees
    private static final double SCALE_INCREMENT = 0.1;
    private int[] shapeXPoints = {200, 200, 240, 240, 220, 220, 200};
    private int[] shapeYPoints = {200, 260, 260, 240, 240, 200, 200};
    private AffineTransform transform = new AffineTransform();
    private double rotationAngle = 0;
    private double scaleFactor = 1;
    private Timer timer = new Timer(100, this);

    public ShapeRotationScaling() {
        this.setPreferredSize(new Dimension(700, 700));
        this.setBackground(Color.white);
        timer.start();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent event) {
        // Rotate the shape around the x-axis
        transform.rotate(Math.toRadians(rotationAngle), this.getWidth() / 2, 0);

        // Scale the shape
        transform.scale(scaleFactor, scaleFactor);

        // Increment the rotation angle and scale factor
        rotationAngle += ANGLE_INCREMENT;
        scaleFactor += SCALE_INCREMENT;

        repaint();
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

        // Draw the x and y axes
        g2d.drawLine(this.getWidth() / 2, 0, this.getWidth() / 2, this.getHeight());
        g2d.drawLine(0, this.getHeight() / 2, this.getWidth(), this.getHeight() / 2);

        // Apply the transformation to the shape and draw it
        Shape rotatedAndScaledShape = transform.createTransformedShape(new Polygon(shapeXPoints, shapeYPoints, shapeXPoints.length));
        g2d.draw(rotatedAndScaledShape);
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Shape Rotation and Scaling");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        ShapeRotationScaling sr = new ShapeRotationScaling();
        frame.add(sr);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}</code>
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ソース:php.cn
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