Go プラグインとメイン アプリケーション間でカスタム データ型を共有するにはどうすればよいですか?
Go プラグインでのカスタム データ型の共有
Go では、プラグインでカスタム データ型を定義できます。ただし、プラグインとメイン アプリケーション間でこれらのデータ型を共有するには、慎重な検討が必要です。
シンボル ルックアップの制限
プラグインからエクスポートされたシンボルにアクセスする場合、次のことが可能です。それらをインターフェイスにアサートすると入力します。ただし、シンボル検索だけを使用して、それらを構造体に直接型アサートすることはできません。
例としてのカスタム データ型
次の例を考えてみましょう:
<code class="go">// plugin.go package main type Person struct { Name string } var P Person = Person{ Name: "Emma", }</code>
<code class="go">// app.go package main import ( "fmt" "os" "plugin" ) func main() { plug, err := plugin.Open("./plugin.so") if err != nil { fmt.Println(err) os.Exit(1) } sym, err := plug.Lookup("P") if err != nil { fmt.Println(err) os.Exit(1) } var p Person p, ok := sym.(Person) if !ok { fmt.Println("Wrong symbol type") os.Exit(1) } fmt.Println(p.Name) // Panic: "Wrong symbol type" }</code>
この例では、P シンボルは person 構造体です。ただし、メイン アプリの型アサーションはエラーで失敗します。
解決策: 個別の型定義
プラグインとプラグインの間でカスタム データ型を共有するための鍵主な用途は、タイプを個別に定義することです。このようにして、プラグインとメイン アプリの両方が同じ型定義を参照できます。
個別の型定義を使用した例
<code class="go">// type.go package filter type Filter struct { Name string Age int }</code>
<code class="go">// plugin.go package main import "play/filter" var MyFilter filter.Filter = filter.Filter{ Name: "Bob", Age: 21, } func CreateFilter() filter.Filter { return filter.Filter{ Name: "Bob", Age: 21, } }</code>
<code class="go">// app.go package main import ( "fmt" "log" "os" "play/filter" "plugin" ) func main() { p, err := plugin.Open("plugin.so") if err != nil { log.Fatal(err) } mf, err := p.Lookup("MyFilter") if err != nil { log.Fatal(err) } f, ok := mf.(*filter.Filter) if !ok { log.Fatal("Wrong symbol type") } fmt.Printf("%+v\n", f) // Output: &{Name:Bob Age:21} }</code>
別のパッケージでフィルター タイプを定義すると、プラグインとメイン アプリの両方でフィルター タイプをインポートし、タイプ アサーションに使用できます。
以上がGo プラグインとメイン アプリケーション間でカスタム データ型を共有するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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