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Python で遅いカメの風車アニメーションを修正するにはどうすればよいですか?

Oct 28, 2024 am 03:39 AM

 How to Fix a Sluggish Turtle Windmill Animation in Python?

Python での遅いタートル アニメーション: 速度の問題の解決

Python プログラミングの分野では、Turtle ライブラリは最愛のライブラリとしての地位を確立しています。魅力的なグラフィックを作成するためのツール。ただし、Turtle でレンダリングされたアニメーションが必要な速度を満たせず、動きが速すぎたり、遅すぎたりする場合があります。この記事では、Turtle を使用して作成された風車アニメーションが異常な速度を示す特定のシナリオを詳しく掘り下げ、この問題を修正するための包括的なソリューションを提供します。

質問で提供されているコード スニペットは、次の 2 つのインスタンスを使用して構築された風車アニメーションを示しています。カメクラス。小さい円 (t2) が適切なペースで移動する一方で、主要な長方形 (t) は非常に速い速度で移動を実行します。この問題に対処するための基本的な要件は、アニメーションの速度を加減することです。

ただし、Turtle オブジェクトの速度属性を単に操作するだけでは、問題の解決には効果がありません。これは主に、Python イベント処理の非同期の性質によるものです。具体的には、連続ループ (while True:) を screen.update() と組み合わせて使用​​すると、システムがサポートする最大速度でアニメーションが実行される状況が作成され、その結果、速い動きが観察されます。

この問題を回避するには、連続ループアプローチからの脱却が必要です。解決策は、より制御された一貫したアニメーション方法を提供するタートル タイマー イベントを採用することにあります。次のコードは、このアプローチの実装方法を示しています。

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<code class="python">import turtle

 

def rectangle(t):

    t.pendown()

 

    for _ in range(2):

        t.forward(10)

        t.right(90)

        t.forward(120)

        t.right(90)

 

    t.penup()

 

def windmill(t):

    for _ in range(4):

        rectangle(t)

        t.goto(0, 0)

 

screen = turtle.Screen()

screen.tracer(0)

 

turtle = turtle.Turtle()

turtle.setheading(90)

 

def rotate():

    turtle.clear()

    windmill(turtle)

    screen.update()

    turtle.left(1)

 

    screen.ontimer(rotate, 40)  # adjust speed via second argument

 

rotate()

 

screen.mainloop()</code>

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この更新されたコードでは、連続ループがタートル タイマー イベント screen.ontimer() に置き換えられ、これにより関数の実行が可能になります。指定された間隔。ミリ秒単位で測定される間隔を調整して、アニメーションの速度を制御できます。この例では、値 40 が使用されます。これは 40 ミリ秒、つまり 1 秒あたり 25 フレームを表します。この値を調整すると、それに応じてアニメーションの速度が変更されます。

このアプローチを採用すると、アニメーションは洗練されたレベルになり、より視覚的に魅力的になり、視聴者がその動きを十分に理解できる速度で風車が回転します。 .

以上がPython で遅いカメの風車アニメーションを修正するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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