目次
タイマーを使用したオブジェクトの動きの制御
包括的な解決策
実装の詳細
タイマー管理
ビジュアル デモンストレーション
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タイマーを使用して、オブジェクトのランダムな遅延動作を作成するにはどうすればよいでしょうか?

Oct 28, 2024 am 07:19 AM

 How Can Timers Be Used to Create Randomly Delayed Movement of Objects?

タイマーを使用したオブジェクトの動きの制御

このシナリオでは、画面の下部からランダムに表示され、特定の高さに到達し、それから下ります。この問題は、すべての図形が時間遅延なく同時に移動するときに発生します。

包括的な解決策

これに対処するために、「ランダム遅延スタート」として知られる概念を導入します。各シェイプには独自の遅延値があり、この値がゼロに達した場合にのみシェイプは動き始めます。これらの遅延値を変化させることで、目的のランダムな動作を作成します。

実装の詳細

提供されたコードでは、Shape クラスには、形状の X 位置、形状の下部の初期 Y 位置などのプロパティがあります。画面、ランダム遅延開始、描画ステータス、移動方向。 move() メソッドは、描画フラグが true に設定された場合にのみシェイプが移動を開始することを保証します。シェイプが最大高さ (この場合は 50 ピクセル) に達すると、方向が反転して下降し始めます。

タイマー管理

すべてのシェイプの動きを管理するために 1 つのタイマーを利用します。タイマーの ActionListener 内で、シェイプを反復処理し、move() メソッドと減少Delay() メソッドを呼び出します。 cancelDelay() メソッドはランダムな遅延開始値を減らし、ゼロに達すると描画フラグが true に設定され、シェイプが移動できるようになります。

ビジュアル デモンストレーション

を実行するとプログラムを実行すると、画面の下からランダムな間隔で図形が現れ、一定の高さに達してから下に落ちるのがわかります。アニメーションは視覚的に魅力的な効果を生み出します。

以上がタイマーを使用して、オブジェクトのランダムな遅延動作を作成するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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