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C デストラクターではポインターを Null にする必要がありますか?

Linda Hamilton
リリース: 2024-10-28 12:24:02
オリジナル
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 Should You Null Pointers in C   Destructors?

デストラクターでのポインターの NULL 化は価値がありますか?

C では、生のポインターを使用してメモリーを管理する場合、オブジェクトの破棄を適切に処理することが不可欠です。一般的な方法の 1 つは、割り当てられたメモリを「クリーンアップ」するために、デストラクターで NULL へのポインターを設定することです。ただし、この方法は本当に必要ですか?

次のようなメモリを割り当てるクラスのデストラクタ内で、デストラクタ内でポインタ バーを NULL に設定するという疑問が生じます。メモリが正しく割り当て解除されていると仮定すると、時間的には効果がないと考えられます。しかし、この実践は、特にデバッグ シナリオにおける潜在的な利点についての議論を引き起こしました。

<code class="cpp">class Foo {
  Foo() : bar(new Bar) {}
  ~Foo() { delete bar; }
  void doSomething() { bar->doSomething(); }
private:
  Bar* bar;
};</code>
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デバッグ ビルドでポインターを NULL に設定するとデバッグに役立つと主張する人もいます。ただし、ビルドのデバッグ時にエラーが隠れてしまう可能性があるため、このアプローチは推奨されません。 NULL チェックを回避すると、削除されたオブジェクトへのダングリング参照がデバッグ ビルドで引き続き使用され、予期しない動作が発生する可能性があります。

ポインタを「クリア」することが目的の場合は、ポインタを設定する方が良い方法です。既知の無効な値または診断値に。この技術により、検出と診断が容易になります。たとえば、bar を NULL に設定する代わりに、既知の不正なポインタ値に設定できます。このようにして、ポインターを使用しようとするとクラッシュが発生するため、潜在的な問題の特定と修正が容易になります。

生のポインターを使用する場合は、次のルールに留意することが重要です:

デストラクター

でポインターを NULL に設定しないようにします。この方法は一般に有益ではなく、ビルドのデバッグ時に隠れたバグにつながる可能性さえあります。適切なメモリ管理を実践し、この特定の手法に依存しないことをお勧めします。

以上がC デストラクターではポインターを Null にする必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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