依存関係を最小限に抑えて Python でサウンドを再生する方法
正しいアプローチを使用すれば、Python でサウンド ファイルを再生するのは簡単です。 Pygame のようなフレームワークは包括的な機能を提供しますが、追加の依存関係が伴う場合があります。これらの依存関係を最小限に抑えるには、次のプラットフォーム固有のオプションを調べてください:
Windows
Windows には、winsound モジュールを介してサウンドを再生するためのサポートが組み込まれています。次に例を示します。
<code class="python">import winsound winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME)</code>
Linux
Linux では、ossaudiodev ライブラリを利用できます。
<code class="python">from wave import open as waveOpen from ossaudiodev import open as ossOpen s = waveOpen('tada.wav', 'rb') ... # Set sound parameters and play the sound</code>
Cross-代替プラットフォーム
真のクロスプラットフォーム ソリューションが必要な場合は、サウンドファイルや wave などのサウンド ライブラリを使用できます。これにより、さまざまなプラットフォーム間でサウンド ファイルを処理するためのより移植性の高い方法が提供されます。ただし、これらのライブラリには追加の依存関係が必要になる場合があります。
以上が最小限の依存関係で Python でサウンドを再生する方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。