Lodash と Underscore.js: どちらのユーティリティ ライブラリを選択する必要がありますか?
Lodash と Underscore.js の違い
Lodash と Underscore.js ユーティリティ ライブラリのどちらを選択するかという問題に直面したとき、開発者は当然のことながら次のような問題に取り組みます。彼らの認識された類似点。それらのニュアンスを明らかにするために、それぞれの違いを詳しく見てみましょう。
Lodash: Underscore.js の置き換え
Lodash は、Underscore.js の制限に対処する包括的なソリューションとして考案されました。クロス環境反復機能。その拡張機能は次のとおりです。
- API の一貫性: Lodash は、さまざまなデータ構造 (配列、文字列、オブジェクト、引数) 全体で一貫した動作を維持します。
- 機能豊富さ: Underscore.js のコア機能を超えて、Lodash は AMD サポート、ディープ クローン作成、ディープ マージなどを提供します。
- ドキュメントとテスト: Lodash は広範なドキュメントと単体テストを誇ります。信頼性と互換性を確保します。
- パフォーマンス: 進行中の最適化により、Lodash を使用すると、大規模な配列/オブジェクトの反復処理が著しく高速になります。
- ビルドのカスタマイズ: Lodash のカスタム ビルドとテンプレートのプリコンパイル ユーティリティは、比類のない柔軟性を提供します。
Underscore.js: 互換性重視
Underscore.js は、との互換性を優先することでその魅力を維持しています。既存のプロジェクト。安定したリリース サイクルにより、Lodash のアンダースコア ビルドを通じて最新バージョンとの互換性が保証されます。 Underscore.js は、バグ修正、パフォーマンスの強化、Underscore.js v1.4.x の新機能など、Lodash の貢献からも恩恵を受けています。
結論
両方Lodash と Underscore.js は、魅力的な価値提案を提供します。 Lodash は優れたパフォーマンス、機能セット、開発者に優しい機能強化で優れていますが、Underscore.js は互換性の維持に重点を置いている点で優れています。最終的に、この 2 つのどちらを選択するかは、特定のプロジェクトの要件と開発者の好みによって決まります。
以上がLodash と Underscore.js: どちらのユーティリティ ライブラリを選択する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

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JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

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開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
