Switch ステートメントの Case Jump エラー
switch ステートメントを使用する場合、次のコンパイラ エラーが発生する可能性があります:
エラー: case ラベルにジャンプします。
このエラーは、宣言された変数のスコープを適切に処理せずに case ラベルに直接ジャンプしようとすると発生します。
次のコードを考えてください。スニペット:
<code class="cpp">#include <iostream> int main() { int choice; std::cin >> choice; switch(choice) { case 1: int i = 0; break; case 2: // error here } }</code>
この例では、最初のケースで宣言された変数 i が後続のケースでも可視であるため、2 番目のケースでエラーが発生します。ただし、最初のケースを囲む明示的なブロックがないため、2 番目のケースでは i は初期化されません。
この問題を解決するには、最初のケースを明示的なブロックでラップする必要があります:
<code class="cpp">switch(choice) { case 1: { int i = 0; break; } case 2: break; }</code>
ブロック内で i を宣言すると、そのスコープが最初のケースに制限され、2 番目のケースで誤って使用されることが防止されます。
これは重要です。なぜなら、あるケースで宣言された変数はその後のケースでも引き続きアクセスできるからです。 、ただし、ケースで明示的に初期化しない限り、初期化は行われません。明示的なブロックでケースをラップすると、適切な変数スコープと初期化が確保され、「ケース ラベルへのジャンプ」エラーが防止されます。
さらなる説明:
Switch ステートメントはジャンプ テーブルを使用して、どのケースを実行するかを迅速に決定します。ケースが発生すると、制御は、そのケースのコードを含む対応するジャンプ ターゲットにジャンプします。ただし、ケースがブロック内で変数を明示的に宣言していない場合、以前のケースの変数にアクセス可能なままになる可能性があり、適切に初期化されていないと予期しない動作が発生する可能性があります。
以上がswitch ステートメントで「Jump to Case Label」エラーがスローされるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。