


配列の長さがゼロ以外であっても、スライスを操作するときに Go が「パニック: ランタイム エラー: インデックスが範囲外です」エラーをスローするのはなぜですか?
Go "パニック: ランタイム エラー: インデックスが範囲外です" 配列の長さがゼロ以外の場合
Go で文字列を操作するときに、"それらをループしようとすると、インデックスが範囲外です」というランタイム エラーが発生します。この問題は、基になる配列が空でない場合でも発生する可能性があります。これを解決するには、スライスの割り当てと追加の微妙な違いを理解する必要があります。
スライスとその内部
Go のスライスは、ポインター、長さ、および配列のセグメントを表します。容量。 make([]string, 0, 4) を使用してスライスを作成する場合、長さ 0 と容量 4 を指定します。これは、基になる配列が空であることを意味し、要素に直接アクセスすると実行時エラーが発生します。
対照的に、make([]string, 4) は 4 つの要素を含む配列を割り当て、空の文字列で初期化します。したがって、このスライス内の要素にアクセスしても、エラーは発生せずに安全です。
追加関数
追加関数は、要素をスライスに追加することでスライスの長さを拡張します。スライスに十分な容量がある場合は、新しい要素を収容できるように基礎となる配列のサイズが変更されます。ただし、容量が不十分な場合は、新しい配列が作成されます。
指定されたコード スニペットでは、結果のスライスは最初は空です。ループ内で Append を使用して要素を追加すると、現在の長さを超えるインデックスでスライスにアクセスしようとし、実行時エラーが発生します。
解決策
この問題を解決するには、ループ内の要素にアクセスする前の結果スライスの長さはゼロ以外になります。これは、初期長でスライスを割り当てるか、変更された方法で追加を使用することによって実現できます。
次のコード スニペットを考えてみましょう。
<code class="go">package main import "fmt" import "strings" func myFunc(input string) []string { strs := strings.Fields(input) // Extract words from the input string result := make([]string, 0, 4) // Initialize an empty slice with a capacity of 4 for _, s := range strs { if strings.ContainsAny(s, "eaiu") { // Check if the word contains a vowel result = append(result, s) // Append the word to the slice } } return result } func main() { fmt.Println(myFunc("Political")) }</code>
このコードでは、make([]string , 0, 4) は、容量 4 の空のスライスを初期化します。次に、ループは入力文字列内の各単語を反復処理し、母音が含まれている場合は結果のスライスにその単語を追加します。要素にアクセスする前にループによってスライスの長さがゼロ以外であることが確認されるため、append 関数は正しく使用されています。
以上が配列の長さがゼロ以外であっても、スライスを操作するときに Go が「パニック: ランタイム エラー: インデックスが範囲外です」エラーをスローするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
