はじめに:
クロスプラットフォーム ゲームを作成しようとしている開発者は、は長い間、Pyglet や Pygame などのゲーム ライブラリに依存していました。しかし、Web ブラウザーの膨大なユーザーに対応するとなると、次のような疑問が生じます: これらのライブラリはこのオンライン領域にシームレスに移行できますか?
Pygame/Pyglet はブラウザーでサポートされていますか?
残念ながら、Pyglet も Pygame も、Web ブラウザーの環境内で実行する固有の機能を備えていません。これは主に、Web のサンドボックスの性質と互換性のないネイティブ コードへの依存に起因しています。
代替推奨事項:
Pyglet と Pygame の制限を考慮すると、代替のアプローチが必要です。 2D ゲームをウェブに持ち込みます。 HTML5 Canvas 機能を備えた JavaScript が、最適な選択肢として浮上しています。グラフィックのレンダリングとオーディオの再生をネイティブにサポートしているため、Web ベースのゲームにとって理想的なプラットフォームとなっています。
Python から JavaScript への変換:
Python が引き続き優先言語である場合は、いくつかのプロジェクトは、Python コードの JavaScript へのコンパイルを容易にします。 Skulpt、Pyjamas、および Pyjaco は注目すべき例です。ただし、これらのツールは、カスタム実装が必要な Pyglet/Pygame のグラフィックスおよびオーディオ システムを本質的に変換するものではないことに注意することが重要です。
結論:
Pyglet と Pygame は、デスクトップ環境向けの強力なゲーム開発機能はありますが、ブラウザ機能を直接サポートするには至っていません。 HTML5 Canvas サポートを備えた JavaScript は、Web ベースの 2D ゲームを作成するための魅力的な代替手段を提供します。ブラウザーで Python のパワーを活用したい人にとって、Skulpt や Pyjamas のようなコンピレーション プロジェクトは、カスタム グラフィックスとオーディオの実装が必要ではあるものの、実行可能なオプションを提供します。
以上がPygame または Pyglet を使用して Web ゲームを作成できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。