C での C# スタイルのプロパティの実現 11
C# では、プロパティは、ゲッター メソッドとセッター メソッドを使用してクラス メンバー変数にアクセスするための洗練された構文を提供します。 。 C 11 には、この機能に直接相当する機能はありません。ただし、いくつかの回避策を講じれば、C 11 で C# スタイルのプロパティをシミュレートすることができます。
名前のないクラスの使用
1 つの方法は、名前のないクラスを使用して、プロパティ。これにより、外部からプロパティにアクセスするための単純な構文を提供しながら、ネストされたクラス内でゲッターとセッターを作成できます。
<code class="cpp">struct Foo { class { int value; public: int & operator = (const int &i) { return value = i; } operator int () const { return value; } } alpha; class { float value; public: float & operator = (const float &f) { return value = f; } operator float () const { return value; } } bravo; };</code>
カスタム ゲッターとセッター
別のオプションは、クラス メンバー変数に対して独自のゲッターとセッターを作成することです。このアプローチにより、ゲッターとセッターを特定のニーズに合わせて調整できます。
<code class="cpp">private: int _foo; public: int getFoo() { return _foo; }; void setFoo(int value) { _foo = value; };</code>
Holder Class Member Access
上記の例では、プロパティに直接アクセスできます。囲んでいるクラスのメンバーとして。プロパティをホルダー クラスのメンバーとして使用する場合は、コードを拡張してホルダー クラスのメンバーのアクセス層を含めることができます。この層は、ホルダー クラスを介してプロパティへのアクセスを提供します。
以上がC 11 で C# スタイルのプロパティを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。