Java ピクセル エディターのグリッドを効率的に実装するにはどうすればよいですか?
Java ピクセル エディターのグリッドの作成
質問:
初心者としてJava プログラミングをしているあなたは、シンプルなピクセル エディターを開発したいと考えています。このアプリケーションでは、従来の画像編集ソフトウェアと同様に、ユーザーがグリッド内の色を選択し、セルをペイントできるようにする必要があります。ただし、このタイプのグリッドを Java で実装するための最も効率的な方法に関するガイダンスが必要です。
回答:
セルごとに個別の JButton を使用すると、非効率的に見える可能性があり、現実的ではありませんが、別のアプローチがあります:
強化された画像スケーリング:
多数のコンポーネントを作成する代わりに、グリッドのサイズに比例して画像をスケーリングすることを検討してください。 。グリッド セルを画像の寸法で割って、スケール係数を決定します。この手法を使用すると、各セルをスケーリングされた画像内のピクセルとして表すことができます。
この手法を使用したコード スニペットの例を次に示します。
<code class="java">import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.*; public class Grid extends JPanel implements MouseMotionListener { private final BufferedImage img; private int imgW, imgH, paneW, paneH; public Grid(String name) { super(true); Icon icon = UIManager.getIcon(name); imgW = icon.getIconWidth(); imgH = icon.getIconHeight(); this.setPreferredSize(new Dimension(imgW * 10, imgH * 10)); img = new BufferedImage(imgW, imgH, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = (Graphics2D) img.getGraphics(); icon.paintIcon(null, g2d, 0, 0); g2d.dispose(); this.addMouseMotionListener(this); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { paneW = this.getWidth(); paneH = this.getHeight(); g.drawImage(img, 0, 0, paneW, paneH, null); } // ... (Code continues for drawing grid and customizing mouse events) }</code>
この手法は、よりスケーラブルで効率的な方法を提供します。ピクセルエディタでグリッドを作成します。
以上がJava ピクセル エディターのグリッドを効率的に実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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