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パフォーマンスを向上させるために Intel HD 3000 で OpenGL の初期化を最適化する方法

Susan Sarandon
リリース: 2024-10-30 04:46:28
オリジナル
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How to Optimize OpenGL Initialization on Intel HD 3000 for Better Performance?

Intel HD 3000 での適切な OpenGL 初期化は何ですか?

OpenGL の初期化と終了を処理するコード スニペットは、一般的には正しいように見えますが、読み込みライブラリを使用して最適化することを検討してください。推奨されるアプローチは、初期化を自分で実行する代わりに、ローダー ライブラリを使用することです。

推奨される改善点:

  • ローダー ライブラリを使用する: glfw や SFML などのオプションは、OpenGL コンテキストとウィンドウの作成に役立ちます。 Windows の場合、GLEW を使用して OpenGL コア コンテキスト関数を確立できます。
  • 改訂された初期化手順を使用します:
<code class="c++">int OpenGLscreen::init(void *f, int textures)
{
    if (_init) exit();
    frm = (formtype *)f;
    HDC hdc = GetDC(frm->Handle);
    
    if (!_used)
    {
        // Pixel format selection logic
        ...
    }
    
    // Create OpenGL context using a loader library
    hrc = CreateOpenGLContext(hdc);
    if (hrc == NULL)
    {
        ... // Handle context creation failure
        return 0;
    }
    wglMakeCurrent(hdc, hrc);
    if (!glewInit())
    {
        ... // Handle GLEW initialization failure
        return 0;
    }
    
    _init = 1;
    _used = 1;
    ... // Continue initialization code
</code>
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  • 出口の改善手順:
<code class="c++">void OpenGLscreen::exit()
{
    if (!_init) return;
    wglMakeCurrent(NULL, NULL);
    wglDeleteContext(hrc);
    _init = 0;
}</code>
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追加のヒント:

  • Intel ドライバーが最新であることを確認してください。
  • コア プロファイルは Intel HD で完全にはサポートされていない可能性があるため、OpenGL の互換性プロファイルの使用を検討してください。 3000.
  • チップセット固有の問題を除外するために、他のハードウェアでアプリケーションをテストします。

以上がパフォーマンスを向上させるために Intel HD 3000 で OpenGL の初期化を最適化する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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