構造体とクラスのメンバーを反復処理する
C は、構造体とクラスのメンバーを反復処理するためのさまざまなメカニズムを提供します。これを実現するには、いくつかの手法を使用できます。
マクロを使用した構造体の定義:
1 つの方法は、次の例に示すように、REFLECTABLE マクロを使用することです。 :
<code class="cpp">struct A { REFLECTABLE ( (int) a, (int) b, (int) c ) };</code>
このマクロを使用すると、次のようにフィールドを反復処理してその値を出力することができます:
<code class="cpp">struct print_visitor { template<class FieldData> void operator()(FieldData f) { std::cout << f.name() << "=" << f.get() << std::endl; } }; template<class T> void print_fields(T & x) { visit_each(x, print_visitor()); } A x; print_fields(x);</code>
構造体を融合シーケンスとして適応させる:
もう 1 つのオプションは、構造体を Boost.Fusion シーケンスとして適応させることです。次の例を考えてみましょう。
<code class="cpp">struct A { int a; int b; int c; }; BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT ( A, (int, a) (int, b) (int, c) )</code>
この適応により、次のコードを使用してフィールドを反復処理できます。
<code class="cpp">struct print_visitor { template<class Index, class C> void operator()(Index, C & c) { std::cout << boost::fusion::extension::struct_member_name<C, Index::value>::call() << "=" << boost:::fusion::at<Index>(c) << std::endl; } }; template<class C> void print_fields(C & c) { typedef boost::mpl::range_c<int,0, boost::fusion::result_of::size<C>::type::value> range; boost::mpl::for_each<range>(boost::bind<void>(print_visitor(), boost::ref(c), _1)); }</code>
これらの手法により、構造体とクラスのメンバーを効果的に反復処理できます。 C で。
以上がC で構造体とクラスのメンバーを反復処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。