C と C のボイド ポインター : 違いを明らかにする
ポインターを使用する場合、特に C と C の構文の間には顕著な矛盾があります。 void ポインターに関して。 C では、別の型のポインターへの void ポインターの代入が許可されていますが、C では明示的なキャストが必要です。
次の例を考えてみましょう。
<code class="c">int* p = malloc(sizeof(int));</code>
このコードはコンパイルされます。 C では、malloc が void ポインタを返すので成功します。これは、C では整数ポインタに安全に割り当てることができます。ただし、C で同じことを試みると、コンパイル エラーが発生します。
ただし、別のコンテキストでは、次のコードは C と C の両方で問題なくコンパイルされます:
<code class="c">void foo(void* vptr) { } int main() { int* p = (int*) malloc(sizeof(int)); foo(p); return 0; }</code>
この矛盾は、それぞれ C と C での暗黙的および明示的なポインタ変換に起因します。 C では、どちらの変換も暗黙的であるため、ポインター型間の移行が容易になります。ただし、C では、ポインター型から void ポインターへの変換は暗黙的なままですが、逆方向の変換には明示的なキャストが必要です。
この違いは、C 言語のリファレンス マニュアル (K&R2) で強調されています。オブジェクト ポインタから void ポインタへの変換のみが情報損失なしでサポートされると規定されています。
これに比べ、C 標準ではより厳格なルールが規定されており、void ポインタから他のポインタ型に変換する場合は明示的なキャストが義務付けられています。これにより、型の安全性が確保され、潜在的なポインター エラーが防止されます。
以上がC および C の Void ポインター : キャストが重要なのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。