Go の `rand.Intn()` が毎回同じ数値を生成するのはなぜですか?
Go の rand.Intn() での同一の乱数生成を理解する
rand.Intn() はなぜ一貫して同じ乱数を生成するのでしょうか?この疑問は、次のコードが原因で Go を使用する初心者によく起こります:
<code class="go">package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { fmt.Println(rand.Intn(10)) }</code>
ドキュメントでは [0, n) の範囲の疑似乱数を提供すると主張しているにもかかわらず、プログラムは毎回同じ数値を出力します。 time.
乱数生成のシード
重要なのは、乱数ジェネレーターを適切にシードすることにあります。デフォルトの動作では、決定論的なシードが使用され、プログラムの実行全体で同じ数値のシーケンスが生成されます。これを修正するには:
<code class="go">rand.Seed(time.Now().UnixNano())</code>
この関数は、現在の Unix タイムスタンプに基づくシードを使用して乱数ジェネレーターを初期化します。これにより、実行ごとに異なる数値シーケンスが保証されます。
ドキュメントの理解
rand.Intn() のドキュメントには次のように記載されています。「トップレベル関数 ...プログラムが実行されるたびに、決定的な一連の値が生成されます。」したがって、明示的にシードを行わないと、ジェネレータは 1 でシードされているかのように動作し、予測可能な結果が得られます。
結論
rand.Intn を使用する前に乱数ジェネレータをシードすることにより、 () を使用すると、乱数の繰り返しの問題を克服し、非決定的なシーケンスを適切に生成できます。
以上がGo の `rand.Intn()` が毎回同じ数値を生成するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
