push_back() を使用した std::vector のオブジェクトのコピーを理解する
C プログラミングの分野では、std::vector は広く使用されています。要素のシーケンスを格納するためのコンテナ クラス。ただし、std::vector::push_back() の動作に関してよくある誤解が生じます。プッシュされたオブジェクトをコピーまたは参照しますか?
push_back() 挿入時に std::vector はオブジェクトをコピーしますか?
この質問に答えるために、次のことを考えてみましょう:
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std::vector コピーで動作します: 設計上、std::vector は次のことを管理します。そこに挿入された要素のコピー。これは、オブジェクトを std::vector に Push_back() すると、ベクターのメモリ内に新しいコピーが作成されることを意味します。
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コピーする理由 コピーオンプッシュ動作により、ベクトルの完全性と元のオブジェクトからの独立性。ベクターは、元のオブジェクトに対する後続の変更から分離された独自のコピーを維持します。これにより、ポインタの無効化とメモリ アクセス エラーが防止されます。
std::vector へのポインタまたは参照の保存
std::vector はデフォルトでコピーに対して動作しますが、その中にオブジェクトへの参照またはポインタを保持できます。これを実現するには:
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オブジェクトの代わりにポインターを使用します: std::vector> を作成します。 std::vector の代わりに、T は目的のオブジェクト型へのポインターを表します。
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オブジェクト管理責任: ポインターを使用する場合、ポインターの寿命を確保することが重要です。参照されたオブジェクト。スマート ポインター (std::unique_ptr など) を利用するか、他のメカニズムを使用して、ダングリング ポインターを防止します。
以上がstd::vector は、push_back() を使用するときにオブジェクトをコピーしますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。