C/C プログラマがよく立てる根拠のない仮定は何ですか?
C/C プラットフォームにはどのような根拠のない仮定が存在しますか?
はじめに
多くの初心者および経験豊富な C および C プログラマが頻繁に参加します誤った仮定を立てて、誤ったコードを引き起こす可能性があります。このような根拠のない仮定を認識し、異議を唱えることは、コーディングの実践を改善するために非常に重要です。
テストの推奨事項
これらの仮定を実証し、異議を唱えるために、さまざまな「考えられる」ことを調べる次のテスト プログラムを検討してください。 " プログラマによって一般的に行われる仮定:
<code class="c">#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> int main() { // Character-related Assumptions EXPECT("00: ASCII is consistent", ('A' == 65)); EXPECT("01: A-Z forms a contiguous block", (('Z' - 'A') + 1 == 26)); EXPECT("02: Uppercase letters precede lowercase letters", ('A' < 'a')); EXPECT("03: A character is 8 bits", (CHAR_BIT == 8)); EXPECT("04: Characters are signed", (CHAR_MIN == SCHAR_MIN)); }</code>
追加のテスト
-
整数の仮定:
- 整数の 2 の補数の動作をテストします: (int_max 1) == (int_min) および (INT_MAX 1) == (INT_MIN)
- オーバーシフトが常に安全かどうかを確認します: (1 << bits_per_int) == 0 および (1 << BITS_PER_INT) == 0
- 負のシフトの場合でも、左から右へのシフトが正しく機能するかどうかを調べます: (t = -1, (15 << ; t) == 7)
-
ポインターの仮定:
- void* が関数ポインターを格納できるかどうかをテストします: sizeof (void*) >= sizeof(void(*)())
-
実行の仮定:
- チェックスタックの成長方向の検出が信頼できる場合: check_grow(5, 0) != 0 および check_grow(5, 0)
-
その他の仮定:
- sizeof(char) が sizeof(short)、sizeof( short) が sizeof(int) より小さく、sizeof(int) が sizeof(long) より小さい
- size_t と ptrdiff_t が同じサイズかどうかを判断します: sizeof(size_t) == sizeof(ptrdiff_t)
- 関数呼び出しを使用した場合でも、部分式の左から右への評価が一貫しているかどうかを調べます: (ltr_fun(1) * ltr_fun(2) * ltr_fun(3) * ltr_fun(4), ltr_result == 1234)
参加と共同開発
プロジェクトに貢献するには、次のプラットフォームを検討してください:
- GitHub リポジトリ: https://github.com/lutherblissett/disenchanter
- スタック オーバーフロー ディスカッション: [元のスタック オーバーフローの質問へのリンク]
パッチを送信したり、新しいアイデアを提供したりすることで、テスト プログラムの精度と包括性を向上させることができます。
以上がC/C プログラマがよく立てる根拠のない仮定は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
