ブロックされたときのチャネル順序の保持
ブロックされたときにチャネルがメッセージの順序を保持できるかどうかは、同時プログラミングにおいて重要な考慮事項です。提示されたシナリオでは、単一チャネルからメッセージを受信するためにチャネルのスライスが使用されており、送信者は、受信者が異なるレートでメッセージを消費している場合でも、各チャネルに送信されるメッセージの順序が維持されることを保証したいと考えています。
Go 仕様によると、「容量がゼロより大きい場合、チャネルは非同期です。バッファーがいっぱいでないか (送信)、空ではない (受信) 場合、通信操作はブロックされずに成功し、要素は次の形式で受信されます」
ただし、仕様では、ゼロ以外の容量を持つチャネルへの書き込み時に複数のゴルーチンがブロックされる場合については明示的に対処していません。ここでの問題は、チャネルのブロックが解除された後の送信順序についての保証があるかどうかです。
残念ながら、答えはノーです。保証はありません。この仕様では、このシナリオにおける特定の順序保証は提供されていません。チャネルがいっぱいではない場合でも、メッセージを送信するために最初に開始されたゴルーチンが実際に最初に実行されるという保証はありません。したがって、この場合、メッセージが順番に到着することに依存することはできません。
この結論は、Go のゴルーチンの実行順序は非決定的であるという一般原則と一致しています。ランタイム システムはパフォーマンス上の理由から goroutine のスケジューリングを最適化するよう努めますが、goroutine が実行される順序については保証がありません。したがって、コードの正しい動作を保証するために実行順序に頼るべきではありません。
以上がGo は、ブロックされたときに容量がゼロ以外のチャネルでのメッセージ順序の保持を保証しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。