Golang の zlib と Python の zlib の圧縮出力の違い
Python の zlib と Golang の flate の間で観察される圧縮結果の違いをトラブルシューティングするには、次のようにします。基になる実装が異なることに注意することが重要です。
Python では、zlib 形式でデータを出力する DEFLATE ベースのライブラリである zlib が利用されます。一方、Golang は DEFLATE 実装である flate を採用しています。
出力の不一致の原因
観察された不一致は、出力の 5 番目のバイトに起因しています: Python の zlib Golang の flate はこれを 0 に設定しますが、Golang の flate は 4 に設定します。この違いは、Python の zlib が最初の文字列を圧縮した後にバッファをフラッシュし、出力を効果的に切り捨てるように構成されているために発生します。
Golang で Python の動作を再現するには、開発者はコンプレッサー内で Close() を Flush() に置き換えることができます:
<code class="go">func compress(source string) []byte { buf := new(bytes.Buffer) w, _ := flate.NewWriter(buf, 7) w.Write([]byte(source)) w.Flush() return buf.Bytes() }</code>
互換性と同一出力
ただし、調整した後でもそれを認識することが重要ですGolang の関数は Python のものと一致しますが、その結果のバイトごとの一致は保証されません。圧縮ライブラリ間の互換性は確保されていますが、同一の出力が得られない場合があります。
この不一致は、ライブラリの実装と圧縮中に使用される特定のパラメータの固有の違いから生じます。したがって、異なるライブラリ間でバイトごとの同等性に依存することはお勧めできません。
以上がGolang の `flate` が Python の `zlib` とは異なる圧縮出力を生成するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。