関数シグネチャの "Throw" キーワード: 注意すべき話
C プログラミングの領域では、"throw" キーワードが興味深い場所にあります。関数シグネチャ内。ただし、その存在が一般的に推奨されない理由を理解することが重要です。
理論的根拠の詳細
一般に信じられていることに反して、関数シグネチャで "throw" を使用することは推奨されません。推奨される練習方法。その理由は、その制限と潜在的な落とし穴にあります。
コンパイラの強制可能性
関数シグネチャの "throw" に関する主な問題は、コンパイラがそれを完全に強制できないことです。これは、関数が指定された例外のみをスローし、実行時検証が行われることをコンパイラが保証できないことを意味します。
この実行時チェックは不要なオーバーヘッドを引き起こすため、一般に望ましくありません。また、コンパイラはスローされる可能性のあるすべての潜在的な例外を考慮する必要があるため、最適化を実行するコンパイラの能力も低下します。
プラットフォームの依存関係
関数シグネチャへの "throw" の追加異なるプラットフォーム間で一貫した動作がありません。たとえば、Microsoft Visual C は例外の指定 (「throw()」を除く) を無視し、例外がスローされないことを保証するものとして扱います。この不一致により、マルチプラットフォーム アプリケーションで予期しない動作が発生する可能性があります。
優れた設計の制限
関数シグネチャの「throw」に過度に依存すると、優れた設計の実践が妨げられる可能性があります。開発者は、予想される動作からのわずかな逸脱に対して例外をスローしたくなる可能性があり、コードが脆弱になり、保守が困難になります。
結論
" キーワードは例外処理において強力なツールとなる可能性がありますが、関数シグネチャでの使用は一般に推奨されません。代わりに、例外仕様を慎重に使用し、コードの明確さと堅牢性を維持するために適切なエラー処理メカニズムに依存することが望ましいです。
以上がC では関数シグネチャで \'throw\' を使用することが一般的に推奨されないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。