Visual Studio Code を使用した複数の CPP ファイルのコンパイル
複数の CPP ファイルを操作する場合、Visual Studio Code に含まれている場合、コンパイル時にエラーが発生する可能性があります。ヘッダー ファイルもコンパイルされません。この問題を解決するには、関連するすべての CPP ファイルが確実にコンパイルされるようにビルド タスクを変更することをお勧めします。
ビルド タスクでは、特定の CPP ファイル (例: "g ${file}) をターゲットにするのではなく、 ")、ディレクトリ内のすべての CPP ファイルをコンパイルするパターンを使用します。たとえば、「g ${fileDirname}/**.cpp」と指定すると、ディレクトリ内のすべての CPP ファイルがコンパイルされます。
この方法により、ディレクトリ内の複数のプログラムを集中的にコンパイルできるようになり、個別のビルド タスクが不要になります。
さらに、FFMpeg などの外部ライブラリをリンクする場合、プロジェクトに正しいヘッダー ファイルを含め、リンカー設定でライブラリ パスを指定することが重要です。これにより、コンパイラがシンボルを解決し、ライブラリに対して正常にリンクできることが保証されます。
以上が効率的なプロジェクト管理のために Visual Studio Code で複数の CPP ファイルをコンパイルする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。