Goで複数の戻り値を引数として別の関数に渡すにはどうすればよいですか?
ある関数の戻り値を別の関数の入力引数として使用する方法
問題:
returnIntAndString と doSomething という 2 つの関数を考えてみましょう。 returnIntAndString は整数と文字列の 2 つの値を返しますが、doSomething は文字列、整数、および別の文字列の 3 つの引数を受け取ります。
returnIntAndString の戻り値を引数として doSomething を呼び出すと、次のエラーが発生します。
main.go:45: multiple-value returnIntAndString() in single-value context main.go:45: not enough arguments in call to doSomething()
答え:
Go 仕様によれば、関数呼び出しは次の場合にのみ、別の関数の戻り値を呼び出された関数のパラメーターにバインドできます。
- 最初の関数の戻り値の数は、2 番目の関数のパラメーターの数と同じです。
- 戻り値の型は、パラメーターの型に割り当てることができます。
この場合、returnIntAndString は 2 つの値を返しますが、doSomething には 3 番目の引数が必要です。したがって、この直接呼び出しは許可されません。
代替案:
代替ソリューションが 2 つあります:
- Return をラップする構造体の値:
returnIntAndString の戻り値を保持する構造体を作成し、その構造体のインスタンスを doSomething に渡します。
<code class="go">type ReturnValues struct { I int S string } func returnIntAndString() ReturnValues { return ReturnValues{42, "Hello"} } func doSomething(msg string, values ReturnValues) { // Use values.I and values.S as needed } doSomething("Message", returnIntAndString())</code>
- 戻り値を個別の変数に代入:
returnIntAndString の戻り値を名前付き変数に代入し、それらの変数を doSomething に渡します。
<code class="go">var i, s = returnIntAndString() doSomething("Message", i, s)</code>
以上がGoで複数の戻り値を引数として別の関数に渡すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
