Hacktoberfest への 4 回目の、そして最後の貢献は、過去に貢献したリポジトリである DiceDB に対して行われました。このプロジェクトは、Redis よりも最適化されながら、Redis を直接置き換えるというアイデアを中心にしています。
以前、私は特定のデータベース操作のテストに関連する問題を解決して、機能がドキュメントと一致していることを確認し、必要に応じてドキュメントを変更することで、このリポジトリに貢献しました。
今回、私はコードベースに貢献したいと思いました。その理由の 1 つは GoLang を学びたかったこと、もう 1 つは DiceDB のようなツール/ソフトウェアがどのように構築されているかの概要を理解することでした。デザイン。
そこで、最初は把握するのがそれほど難しくなく、前述した目標の達成にも役立つ問題を見つけました。
この問題は、特定のエラー メッセージを解決および修正し、適切な状況で適切なエラー メッセージを表示するというアイデアを中心にしていました
最初に問題を見つけてから解決するという考えです
私は GoLang がどのように機能するかについてほとんど知識がなかったので、まず同じドキュメントを参照し、GoLang の最初の原則と構文を理解してから、問題を解決するために戻りました
このプロジェクトは膨大だったので、VSCode の検索機能を利用して、エラーがログに記録されている場所と、エラー メッセージに関連する関数を見つけました。
重要なポイントを見つけた後、私がやったことは、コードベースの他の部分から問題を分離し、現在のロジックを理解できるようにし、エラー メッセージを分離して、修正を追加することでした。同じです。
問題を解決した後、PR を開いて変更を承認してメイン ブランチにマージしましたが、他の誰かが変更をメイン ブランチにマージしたため、競合が発生したことが判明しました。
その後、rebase コマンドを使用して、メインにマージされた新しい変更の上にトピック ブランチをリベースする必要がありました
git rebase main
そうした後、競合はなくなり、すぐに PR がリポジトリにマージされることがメンテナによって承認されました
Hacktoberfest への貢献をまとめるにあたり、DiceDB に取り組むことで Go をさらに深く掘り下げ、Redis の代替手段がどのように構築されるかを直接学ぶことができました。エラー処理の問題を解決することで、Go の構文を理解し、実際のコードベースでデバッグできるようになりました。
以上がハクトーバーフェストへの私の 4 回目で最後の貢献の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。