std::lock_guard と std::scoped_lock: それぞれを使用する場合
C 17 では、新しいロックである std::scoped_lock が導入されました。既存の std::lock_guard に似たクラス。どちらのクラスもスレッド同期機能を提供しますが、適切なオプションを選択する際に考慮すべき重要な違いがあります。
std::lock_guard
std::lock_guard は状況に応じて設計されています。特定のスコープに対して単一のミューテックスをロックする必要がある場合。使い方は簡単で、スコープの終了時にミューテックスの自動ロック解除が強制されます。ただし、一度に処理できるミューテックスは 1 つだけです。
std::scoped_lock
std::scoped_lock は、より汎用性の高いクラスです。複数のミューテックスを同時にロックできます。その可変引数テンプレートを使用すると、ロックするミューテックスを指定できます。さらに、ミューテックスを指定しない場合、std::scoped_lock は基本的に何も実行されません。
いつ使用するか
一般的に、ここにいくつかのガイドラインがあります。 std::lock_guard と std::scoped_lock:
追加の考慮事項
std::lock_guard は柔軟性に劣りますが、その単純さとコンパイル時のチェックにより、実行時エラーの可能性を減らすことができます。複数のミューテックスや条件付きロック解除を伴う、より高度なロック シナリオが必要な場合は、std::scoped_lock を使用すると、より優れた柔軟性と制御が提供されます。
結論
std の違いを理解する: :lock_guard と std::scoped_lock は、特定のスレッド要件に最適なオプションを選択するために重要です。関連するミューテックスの数と実行時エラーの可能性を考慮することで、コードを最適化し、適切なスレッド同期を確保できます。
以上がstd::lock_guard と std::scoped_lock: どちらを選択する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。